約 2,779,306 件
https://w.atwiki.jp/redbears/pages/14.html
《 2009年度 》 日時 場所 試合形式 対戦チーム スコア 勝 敗 備 考 1月25日 五条 (犬飼) 練習試合 大和子供会 大和子供会 カインド 1-0 1-0 1-0 負 負 負 2月1日 和歌山県橋本市 (河川敷グランド) 練習試合 和歌山ホークス なかよし子供会 菅原マイヤーズ 3-4 0-8 4-10 勝 勝 勝 2月8日 北宇智小学校グランド 公式試合 五条市少年野球親善大会≪予選リーグ敗退≫ 賀名生ファイターズ カインド 新庄ハッピーボーイズ 0-2 8-1 3-1 勝 負 負 2月22日 下市健民グランド 練習試合 大和子供会 フレンド 大和子供会 6-1 2-9 2-0 負 勝 負 3月7日 川上村 グランド 公式試合 奈良県知事杯吉野郡大会兼新人戦 (1日目) 北山スーパーモンキーズ 大淀エンジェルス 不戦勝 0-10 勝 勝 3月8日 川上村 グランド 公式試合 奈良県知事杯吉野郡大会兼新人戦 (2日目)≪ 大会準優勝!! ≫ 阿知賀ブルースカイ 緑ヶ丘ファイターズ 0-1 2-0 勝 負 3月15日 下市中央公園グランド 公式試合 下市リーグ・新人戦(トーナメント) 《 下市リーグ新人戦 優勝!!!》 吉野ファイターズ 大淀エンジェルス 北野レッドファイアーズ 1-8 1-5 1-2 勝 勝 勝 3月28日 下市健民グランド 公式試合 下市リーグ開幕戦 北野レッドファイアーズ 中西増フェニックス 1-1 0-22 分 勝 4月5日 下市中央公園グランド 公式試合 下市リーグ第2戦 下市ウィングス 吉野ファイターズ 0-5 0-9 勝 勝 4月12日 五条 (犬飼) 練習試合 賀名生 牧野ジュニアーズ 大和子供会 2-3 4-0 2-1 勝 負 負 4月26日 下市健民グランド 練習試合 北星クラブ 0-0 1-0 3-1 8-1 分 負 負 負 4月29日 新庄北小学校 練習試合 疋田ボーイズ 馬見ブラザーズ 曽大根ベースボールクラブ 0-7 0-7 1-7 勝 勝 勝 5月2日 鴨公小学校 練習試合 金橋ブラックキング 鴨公クラブ 3-4 1-5 負 勝 5月4日 新沢小学校 練習試合 橿原ドラゴンズ 2-1 4-5 0-1 5-3 負 勝 勝 負 5月10日 鴨公小学校 公式試合 ホワイトベアーズ親善招待試合(1回戦) 大久保子供会 1-5 勝 5月16日 鴨公小学校 公式試合 ホワイトベアーズ親善招待試合(2回戦) ホワイトベアーズ親善招待試合(3回戦) ホワイトベアーズ親善招待試合(4回戦) 箸尾ヤングス 畝傍スカイホークス 二階堂クラブ 0-2 0-7 0-0* 勝 勝 勝 5月17日 藤原京グランド 公式試合 ホワイトベアーズ親善招待試合(準決勝戦) ホワイトベアーズ親善招待試合(決勝戦) ≪ 大会準優勝!! ≫ 橿原ドラゴンズ 田原本北小バッファローズ 0-3 4-0 勝 負 5月23日 川上村グランド 奈良県知事杯吉野郡大会 中西増フェニックス 北野レッドファイアーズ 1-21 2-2* 勝 負 6月12日 新沢小学校 少年野球親善大会 畝傍南スカイホークス 橿原ドラゴンズ 0-2 2-2 勝 負 6月13日 下市中央グランド 下市リーグ 奈良新聞杯 《 大会3位!! 》 中西増フェニックス 阿知賀ブルースカイ 吉野ファイターズ 1-3 2-1 3-14 勝 負 勝 6月21日 下市健民グランド 公式試合 下市リーグ第3戦 大淀エンジェルス 阿知賀ブルースカイ 0-6 0-3 勝 勝 6月27日 北宇智小学校グランド 練習試合 カインド 0-1 10-0 3-0 勝 負 負 6月28日 五条 (犬飼) 練習試合 浮西ボーイズ 大和子供会(Jr.) 沢田ジャガーズ(Jr.) 浮西ボーイズ 0-9 1-0 1-4 2-6 勝 負 勝 勝 7月4日 下市健民グランド 練習試合 橿原ビクトリーズ 3-0 4-3 負 負 7月19日 大淀県民グランド 公式試合 県少年軟式野球吉野郡大会 中西増フェニックス 下市ウィングス 阿知賀ブルースカイ 0-7 2-3 1-1 勝 勝 負 *プレーオフ 7月19日 大淀県民グランド 公式試合 県少年軟式野球吉野郡大会(3位決定戦) 北山スーパーモンキーズ 3-2 負 7月26日 今木グランド 公式試合 下市リーグ第4戦 北野レッドファイアーズ 大淀ブルーサンダース 吉野ファイターズ 0-2 2-2 0-7 勝 分 勝 8月29日 東吉野クランド 公式試合 東吉野村長杯 川上ビッグボーイズ 阿知賀ブルースカイ 3-7 4-5 勝 勝 8月30日 東吉野クランド 公式試合 東吉野村長杯(準決勝) ≪ 大会3位!! ≫ 緑ヶ丘ファイターズ 3-1 負 9月5日 川上村グランド 公式試合 郡子連少年少女野球大会 北山スーパーモンキーズ 0-1 勝 プレーオフ 9月6日 川上村グランド 公式試合 郡子連少年少女野球大会 ≪ 大会準優勝!! ≫ 下市ウィングス 緑ヶ丘ファイターズ 1-6 6-0 勝 負 9月20日 下市健民グランド 公式試合 下市リーグ第5戦 阿知賀ブルースカイ 大淀ブルーサンダース 吉野北リトルタイガース 1-2 0-0 3-3 勝 分 分 9月22日 下市健民グランド 練習試合 北星クラブ 1-0 2-2 1-3 負 分 勝 9月27日 下市健民グランド 公式試合 下市リーグ第6戦 中西増フェニックス 吉野北リトルタイガース 1-13 1-7 勝 勝 *3回コールド 10月11日 大正中学校グランド 公式試合 ダイドードリンコ杯少年野球大会 北星クラブ 榛原ジャガーズ 1-2 1-0 勝 負 10月25日 忍海小学校グランド 練習試合 葛城ジュニアファイターズ 御所ガッツタイガース 葛城ジュニアファイターズ 御所ガッツタイガース 2-5 0-11 8-2 0-2 勝 勝 負 勝 Jr戦 11月7日 菟田野グランド 公式試合 大宇陀招待試合 五条ドンキーズ 内牧ファイターズ 2-1 6-0 負 負 11月8日 下市中央公園グランド 公式試合 下市リーグ第7戦(最終戦) 下市ウィングス 大淀エンジェルス 0-10 0-0 勝 分 11月15日 下市健民グランド 阿知賀・下市 親善試合 ≪ 大会優勝!! ≫ 新庄小学校野球部 新庄小学校野球部Jr. 新庄リトルファイターズ 0-3 0-2 1-2 勝 勝 勝 11月28日 耳成小学校グランド 公式試合 橿原ロータリークラブ杯 葛本ワルサーズ 5-1 負
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/6353.html
登録日:2010/08/14(土) 01 49 59 更新日:2024/02/21 Wed 23 39 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 なのは完売 カオス祭り コミケ コミケット コミックマーケット 地獄の黙示録 戦場 物買うってレベルじゃねぇぞ! 盆暮れにコミケに行かなきゃアニヲタに正月は来ない 祭り 聖戦×_性戦◎ 走らないでくださーい! 適度な水分補給、綿密な計画、捨てるな常識、忘れるな常識 醜い戦い 開幕から繰り広げられる情報戦 コミックマーケット(以下「コミケ」)とは、毎年夏と冬に開催される日本国内最大の同人誌即売会にして、 世界最大 の同人誌即売会である。 世界最大の同人誌即売会である。 大事なことなので2回言いました。 この年2回のイベントの為に生きている人も少なくないとか。 近年はヲタク文化の浸透により国内外メディアからの注目も集まっているが、参加者からするとその性質上あまり派手に取り上げないで欲しいところ。 基本知識開催 会場 運営 カタログ 歴史・事件 参加者サークル参加者 一般参加者 コスプレ参加者 企業ブース 参加時の心得 用語など 逸話 コロナ以降のコミケ 基本知識 開催 基本的には年2回、8月と12月にそれぞれ3日間開催する。 その他に5年毎に「コミケットスペシャル」なる特別なイベントを開催する。以下、スペシャルの開催年とテーマを記載。 第一回 1978年 赤字救済 今からは考えられないようなテーマである…… 第二回 1996年 さよなら晴海 サークル参加を制限した上、一般参加者も招待制にした 第三回 2000年 リゾコミin沖縄 ついに首都圏を飛び出し、リゾート地での開催を実現 第四回 2005年 24時間耐久コミケ 深夜0時にサークルを入れ替える2部構成で、設営から撤収まできっちり24時間で収めた 第五回 2010年 まちおこしin水戸 地元商店会と提携、まちおこしにフル活用 第六回 2015年 OTAKU SUMMIT 世界のOTAKUどもを招待してクールジャパン(?)の宣伝に努めた 会場 国内最大級のイベント会場である、東京都江東区に位置する東京ビッグサイトにおいて開催される。そのために準備会は2年も前から会場を押さえているとか。ちなみに同会場の外観の特徴的な三角形部分を指して、夏コミなら「夏の大三角」、冬コミなら「冬の大三角」とか呼ぶ人も。 なお、3日間というのはビッグサイト側の縛りによるもの。同施設においては、同一の団体は4日以上連続して催事を開けないため。 正確には前日も準備=設営のために借りているが、この設営作業も ぷち祭り なので興味あるなら参加するが吉。 ただし正直、ビッグサイトでさえ手狭になりつつある……が、国内にこれ以上適当な開催場所が無いのが現状。代替会場を押さえようにも、幕張メッセとかを追い出されちゃって今こうなっているので。参加者が増える一方の上に、そして開発や工事の進捗により待機スペースが減りつつある為、将来が心配されている。 基本的に東1~7ホール・西1階地区(西1~2ホール)・南1階地区(南1~2ホール)がサークルスペースで、西と南の4階地区が企業ブースとなっている。他のホールより手狭な東8ホールはコスプレイヤーの着替えスペースとして使われる事が多い。 2020年は東京オリンピックの関係でブース縮小・GW・四日間開催と、異例づくめのコミケが予定されていたが……(歴史・事件の項目参照)。 運営 非営利団体であるコミックマーケット準備会が主催し、ボランティアの会場スタッフがスムーズな開催を助けている。 そして特筆すべきはこのスタッフさんたち、誇張抜きで一騎当千の猛者揃いであるということ。 「たかがオタクイベントのスタッフ如きが?オタク風情が何思い上がってんの?w」と思うかもしれないが、実際地獄のような会場の混雑を見事に捌くその手腕は各方面から非常に高く評価されており、警備会社などの求人に応募してスタッフ経験があると証明できたら 採用にプラスに働いたり条件が優遇されたりする レベルだとか。 単純な手腕のみならず当意即妙のジョークや、体を張ったコスプレで場を和ませるのも得意技。旬のアニメネタなどを交えた案内で過酷な現場に一服の清涼剤を提供してくれる。 しかしそういったことに注目する前に、スタッフさんの指示はしっかり聞き、ちゃんと守りましょう。 カタログ 多くの同人誌即売会ではチケット代わりのカタログ購入を求めているが、コミケも例外ではない。 もっとも参加規模が規模なので購入をチェックしきれるはずもなく、有名無実化しているし、カタログを買わなければ入れないということはない。 ただ、もちろん準備会への「お布施」という感覚も存在する。実際、カタログ代金は準備会にとっては貴重な収入源なのだ。 ……が、購入必須ではないにせよ、カタログで事前に情報整理しておかないととても会場内を歩けたものではないので、必然的に大半の参加者は購入し情報収集に努める事となる。 あと、(トイレの位置くらいならまだしも)コミケは観光地ではないから、間違っても当日周りの参加者やスタッフにどのサークルがどこにあるか訊けば良いとか思ってはいけない。 なおこのカタログ、冊子版は 人を殺せる厚さの本 として有名。ぶっちゃけ鈍器。 見たことが無い人は『アフタヌーン』とか『電撃大王』とか、あの辺の月刊誌を想像して欲しい。あのサイズで、しかも紙質が良いので アレより数倍重い のだ。 なのでベテラン参加者は開催日毎に裁断し、分冊として持ち歩く(*1)。 そして中身もカオス。ある意味会場よりもカオス。 無数のサークルカットは皆が技術の粋をこらしており眺めるだけでも楽しい。更に巻末に掲載されているまんがレポート、通称「まんレポ」も参加者の本音ダダ漏れで非常に笑え、時に心温められるし、先達の涙や知恵も詰まっている。 巻頭の諸注意も忘れちゃいけない、というか本来カタログの目的はそっちなので熟読されたい。 とはいえ紙媒体カタログは速報性ではネットにどうしても勝てないし、とりわけ2020年代からは会場の都合やコロナ禍などで従来とは大幅に異なる運営がなされるようになっているので、その時々の情勢に基づいた最新の諸注意を準備会公式ホームページで併せて読めば更に安心。よろしくお願いします。 歴史・事件 1975年 12月、虎ノ門の「日本消防会館」で記念すべき第1回コミケ開催。当時は春休み・お盆・年末の年3回開催。しばらくは都内の産業会館で行われていた。 1981年 冬コミ(C19)で分裂が起きかける。結局準備会側の勝利に終わるが、当時の会場である川崎市民プラザを取れず、晴海の東京国際見本市会場で開催。2度の中断を挟みながら約15年にわたる晴海コミケの始まり。 1982年 この年の春コミを持って定期での春開催が終了し、年2回開催に。 1986年 冬コミ(C31)でジャンルコード初導入。またこの開催から87年冬コミ(C33)まで平和島の東京流通センターで開催。 1988年 冬コミ(C35)の会場が確保できず春まで延期。 1991年 夏コミ(C40)でコミケ幕張メッセ追放事件。89年夏コミ(C36)から開催し続けてきた幕張の地を追放され、開催直前に晴海が救いの手を差し伸べる。 1992年 夏コミ(C42)で熱中症患者が続出する「ジェノサイドコミケ事件」。 1995年 晴海の国際見本市会場閉場に伴い、夏コミ(C48)から東京ビッグサイトに移転。 1996年 冬コミ(C51)でナチス軍服のコスプレへのクレーム。当日急遽腕章を外すなどで対応し、C52にて米澤代表の声明で「コスプレも自分の肉体と衣装を使っての表現」と明確に定義し、原則として全てのコスプレが容認された(*2)。 2009年 夏コミ(C76)で、会場内のゆうちょATMがお亡くなりに(現金がほとんど引き出された)。 2011年 夏コミ(C80)で偽札が使われる事件が発生。 2013年 冬コミ(C83)で、当時『黒子のバスケ』の作品や作者のみならず同人誌即売会までターゲットとした脅迫が相次いでいたところ、なんと準備会にまで同人誌頒布に関して脅迫状が届いた。安全面を考慮して同作のサークルは参加見送りを余儀なくされ、覇権ジャンルゆえ広く取られていたスペースはがらんどうに……(詳細は『黒子のバスケ』項目「脅迫事件」の節にて(*3))。これ以降、手荷物検査が行われるようになる。 2019年 夏コミ(C96)、冬コミ(C97)共に2020年東京オリンピック開催の影響で東館を利用せず、新設された南館や仮設の青海展示棟等を利用した4日間開催へと変更された。なお、青海展示棟が国際展示場から1駅の距離に位置することを鑑み、両会場間の移動時のみという条件下で、通常なら禁止されているコスプレをしたままの会場の入退場を今回限定で認める措置が取られた。 2020年 夏コミ(C98)は東京オリンピック開催時期を避けるためにGW期間での開催となる予定だった……が、新型コロナの影響でビッグサイト移転後初の中止となった。新型コロナの感染が終息しなかった為、冬コミ(C99)も翌年GWへと延期決定。 2021年 延期された夏コミ(C99)はやはりオリンピック期間を避けGW期間での開催となる予定だったが、新型コロナの問題が長続きし冬へと延期された。冬のC99にて色々制限はかかったものの、2年ぶりの開催となった。 2022年 新型コロナの影響もあって引き続き制限はかかるものの、夏には記念となるC100が開催。 2023年 夏のC102から新型コロナによる制限が緩和され、相変わらずフリー入場は無いものの、リストバンドの抽選(*4)や一日の入場者数上限(*5)等は撤廃される事となった。夏には昨今の酷暑を鑑み、屋内コスプレスペースや有料休憩所も設けられ好評を博した。 参加者 コミケは皆で創るもの、というコンセプトの下、売り手側も買い手側も全て平等の参加者という立場を貫いている。 概ね売り手側のサークル参加者、買い手側の一般参加者、それにコスプレ参加者や企業参加者等に大別される(後述)。もちろん 運営側も参加者 である。コミケにお客様はいないのだ。 主な参加者層は中高生~30代くらいとされるが、下は1歳に満たないような乳幼児から上は80代のお年寄りまでと幅広い層が参加する。 チケット制の導入前は、ニコニコ動画等の影響によるコミケ参加者の低年齢化や、「ヲタクを見に来た」「興味があるから何となく来てみた」などと、ちょっと大きいフリーマーケットに行く、あるいは物見遊山感覚で参加する人も多く問題視されていた。 何が問題になるかは後述。 3日開催の時代では、男女比は1日目が半々くらいで、2日目に女性の参加者が多くなり、3日目に男性の参加者が多くなる傾向があった。 これは2日目に腐女子向けの、3日目に成人男性向けの同人誌を出すサークルが振り分けられていた為。 参加者人数は年々増えていく傾向にあり、1日目だけで約18万人の参加がある(3日間で約56万人)。 関ヶ原の戦いですら東西合わせて16万人なので、その数字の凄さがうかがえるだろう。 ただしこの数字は特に近年は粉飾であろうと囁かれている。 理由はこれ以上規模が拡大すると警備上の観点等から、規制を厳しくせざるを得ないため。 つまり 過小申告 との噂がもっぱら。3日目なんか絶対20万人超えてただろ! ただし2021年末からは新型コロナの影響もあり、事前に抽選に申し込み、当選してからチケットを購入して入場するという形になったため、必然的に上限が決められた。 しばらくは一日10万人を切っていたが、2023年夏のC102では上限が廃されたこともあって13万人が入場したとされ、再び増加に転じつつある。 サークル参加者 3日間で約3万5千ものサークルが参加する。サークルは基本1サークル1日だけの参加なので、建前上は全て入れ替わる。 実際には相互に持ち回って事実上複数日参加している者も多いが。 ともかく、売り子等のスタッフも含めて、サークル参加者だけで 3日間延べ10万人規模 になるわけだ。 なお、「サークル」というと複数人のグループのイメージがあるだろうが、個人(自分一人)で参加することだって制度上何の問題も無いし、実際にソロのサークル参加者も少なくない。 彼らはまず、コミケに参加するために前回コミケ 終了直後 にサークル参加を申請する。 そう、3万5千と言っても決して多い枠とはいえず、まず申請段階でふるいにかけられるのだ。 申請書類に少しでも不備があると 容赦なく落選 。どんな有名サークルであっても 例外は無い (*6)。 無論、過去「出入り禁止」とされたサークルや個人は 決して参加できない 。 それをかいくぐろうと少々名前や住所など変えても、かなりの確率で 見抜かれる 。準備会さんマジプロです。 書類が整っていれば、個々に吟味され選別される。抽選とは言いながら、過去の落選実績等は斟酌され連続で落選しないよう配慮されている。 また、初参加サークルはできるだけ優遇するようにもされている。 当選したサークルは申請されたジャンルによりゾーニングされ、知名度や売上実績等を加味した上で配置が決定される。 自動化が進んでいるとはいえ、これらの作業により実に丁寧かつ公平に当落が決められているのだ。 準備会さんご苦労様です。 なお当選確率は全体として概ね6~7割程度と言われている。 いざ配置が決定すると、いわゆる超大手は長い列を外に並ばせるためにシャッターの近くに置かれる。そんなサークルがシャッターサークルと呼ばれるゆえんである。 それに次ぐ人気のサークルは壁サークルと呼ばれ壁際に配置され、その他のサークルは複数の机を組み合わせて作られる“島”と呼ばれる場所に配置される。 なお、島の中でもある程度売上が見込まれるサークルは“島端”“お誕生日席”と呼ばれる端部に置かれる。 しかし壁サークルだから必ず並ぶ、島だから並ばない、なんてことはないので注意。準備会も「人気だからお誕生日席、となるわけではない」ことを明言している。 更に、大手と大手の間に行列緩和の目的で挟み込まれるクッションサークル(≒人気が少々薄いサークル。そうしたサークルのメンバー本人らが自嘲の意味合いで「ドピコ」などとも)の存在もあるし。 この配置の読みがまた準備会の腕の見せ所だが、たまにハズれることもある。壁でも島端でもないサークルで大行列ができたり、サークル側にも急病だとか止むに止まれぬ事情があるだろうとはいえ 「原稿落ちました」 という張り紙だけ残されていたり、あるいは椅子と印刷所の広告が机の上に置かれているという設営開始前の状態が閉会までそのままだったり……。 参加サークルの頒布物のジャンルは様々。 コミケの主役は版権作品のやおいとアニメのエロ同人、なんて身も蓋もない風説もあるが、さにあらず。 むしろコミケにしかない どマイナージャンル の同人誌こそが本道である。 「紅茶の美味しい煎れ方」とか、 「全国難読駅巡り」 果ては 「おれさまのかんがえたさいきょうろぼっと」 なんて この世に作者以外に共感を持つ存在が在るのかと本気で考えたくなる程、訳の分からない(※褒め言葉)同人誌を頒布でき、そして求められる可能性がある場は、まずコミケしかない。 コミケの客層のカオスぶりと、日に万を超えるサークルを受け入れる懐の深さがあればこそだ。 なお確かに「コミック」とは付くイベントだが、漫画あるいは冊子媒体だけしか頒布できないなんて決まりは無い。 だから(準備会の規定さえクリアすれば良いので)、小説本や写真集・画集だけでなく、同人音楽やゲーム、コースター、アクリルキーホルダー、アクセサリー、編みぐるみといったものを頒布するサークルも多い。 そしてサークル参加者の腕前のレベルも様々。 昨日今日で筆を握り始めたようなド素人もいれば、現役プロとして稼いでる人もいる。 というかコミケはプロを目指す者達の修行の場で、出版社が有望な新人を発掘する場でもある。 古くは高橋留美子やあだち充もコミケ出身者であることは、知る人ぞ知る有名な事実。 もちろん、アマとして自由気ままにやっていくのを良しとする者の方が遙かに多いのだが。 いざ開場の前に、最後の関門が立ちはだかる。 スタッフによる見本誌のチェックだ。成年向け描写などの過激な表現が度を超していないか(*7)を一冊一冊手に取って直接確認するのである(*8)。 大変な手間だがコミケを健全に運営するため(何より、お上から文句をつけられないため)の必要不可欠な自主規制というわけだ。 これにひっかかると、陳列を諦めるか、その場で修正する。 つまり搬入した何十、何百、大手サークルだと下手すれば何千冊という出品物全てに 手作業でモザイクを入れていく 苦行が待っている。 なお、「同人活動は儲かる」というのは 半分当たりで半分外れ 。 大半は赤字経営である。あくまでも趣味の一環なのだ。 ただし一発当てるとデカいのも事実。出版社にマージンを抜かれることもなく価格設定も自由に行えるため、儲かる人は本当に儲かっている。 同人だけで食ってる連中も間違いなくいるのだ。某ビクンビクンとか。 ただしそんななので、税務署マルサ共の目も厳しいが、税の申告と納付はちゃんとしましょう。日本国憲法で定められた最低限の「義務」なのだから。 一般参加者 おまいらの大半はこっち。 図々しくも「徹夜組」などと名乗る「敵」はさておき、ルールの範疇で頑張ろうとするならたいていは始発組を目指すことになる。 会場到着はだいたい6時前後になるだろう、すなわち 開会まで最短でも4時間 の刻を待機列でまず過ごす。 初心者には絶対勧められない。 だが経験を積むと、周り皆同好の士という環境はとても居心地が良いことに気づくだろう。 ふとしたきっかけで友達つきあいが始まり会場に入ったら笑顔で別れる一期一会も多いが、時には恋の花が咲いてしまうこともある……かも。 サークル側は十分な釣銭を用意していない事が多い為、釣銭を少なくする為お札は100円玉又は500円玉に崩しておくのがベター。開会直後の高額紙幣は受け付けないとしているサークルもある。 なお、日頃から小銭を多くストックするか、あるいは銀行で両替して臨んでください。ゲーセンでしたら業務妨害でお巡りさん召喚コースです。 また、こういう混雑を狙ったスリも多く入り込んでいるし、実際に逮捕者が出た年もあるので、貴重品の管理は一時たりとも怠らないように。自分の身は自分で守るしかない。 また中身をチラ見させてもらう場合は黙ってみるのではなくサークルの人に一声かけてからがマナーだし、スペース付近での撮影もご法度。 複数買いと冊数制限の狭間でもだえ苦しむおまいらの姿は一つの名物である。 理由としては追記者の偏見かもしれないが、複数買いの内訳が 自分用:仲間内用:転売用 1:3:6 なため。 まあ「同人バブルがはじけた」と言われる昨今、以前に比べればマシではある。 コスプレ参加者 コミケではコスプレも可能であり屋上展示場(コスプレ会場)でその姿を拝むことができる。 コミケのもうひとつの目玉。 もちろん、レイヤーさんの写真を撮ったり、ネットにアップしたりする際には本人に一声掛けてから。断られたら素直に引こう。何より、ローアングラーは滅ぶべきである。 なお利用には一日500円で「コスプレ登録」をする必要があり、これと引き換えに渡されるパンフレットを提示すると更衣室の利用ができる制度になっている。 ちなみに2019年以前は、だだっ広い空間の中、コスプレイヤーたちは何も敷いていない床の上で団子になって着替えやメイクをしなくてはならず、人口密度の高い場でもあった。 だが、その後コロナ禍もあってか机と椅子が用意され格段に身支度がしやすくなった上にぎゅうぎゅう詰めにならなくて済むようになり「人権が与えられた」との声が多く聞かれた。 企業ブース 企業ブースでは毎年様々な企業がグッズの販売等を催す。 人気企業は列が伸びて屋外待機&3時間待ちなんてことも珍しくない。なのは完売。 また、一部の同人や企業ブースで買い物をすると「萌え袋」と呼ばれる二次元美少女・美青年がプリントされた袋がもらえる。 デカデカと印刷されたカラフルなイラストは非常に目立ち、会場内は数多の作品の美男美女達が飾られた袋を持った参加者で溢れかえる。そのまま帰りの電車等に乗ろうものならコミケ帰りだとすぐバレる。 まあそれも 俺たちの世界ではご褒美 だが、さすがにエロゲブランドの萌え袋は色々と危険。 特に抱き枕風なんて傍から見ればただのエログッズでしかなく、制服を着た人に肩を叩かれても知らんぞ。脅かしでなく。 それ抜きにしてもそういうのに興味のない地域住民からすれば ただただ不愉快な代物 でコミケへのイメージが更に低下させてしまうし、 そもそもこういう紙袋はあまり頑丈ではないので末永く楽しむ為にも・周囲への気遣いの為にも、紙袋用のカバーに入れるなりして持ち運ぼう。 参加時の心得 現地はマジで過酷です! 甘く見てると本気で生命が危険です!! 夏の酷暑、冬の極寒、そして雨風などまず凌げない場での長時間に亘る待機…… 「コミケ会場は戦場である」とよく言われるが、 まったく誇張ではない、むしろこれでも甘い。 「死人が出た時がコミケ終了の時」とまで言われるのは伊達ではないのだ。 軽い気持ちで現地入りするのは絶対に止めよう。それが自分のためであり、他の皆さんのためでもある。 「ひ弱なアニヲタにとってはそうなんだろうけど、俺は鍛えてるからw」 なんて考える一般人も居るかもしれないが、 日々過酷な訓練や任務をこなす自衛官や現役スポーツ選手ですら準備を怠ると音を上げる ……と言えば、少しはその考えも改まるだろうか? つか自衛官をはじめとした官公庁の人間なんかは意外とオタク率が高い。特に自衛官は勤務体系の関係上他に娯楽に触れる機会が少ないとか、自分の職業を理解してくれる人が少ないとか、世間一般には知られにくい世知辛い事情が多々あるモヨウ。 ……ただまぁ正直な話死人は出ている。 一度早朝から開場まで待機してみると分かるが、スポーツや仕事としての肉体労働などとは疲労感・体力の消耗の具合が全く異なる。 常に殺人的な人混みに揉まれながらの長時間の待機や満足に進まない移動を、夏は猛暑・冬は海沿い故の冷風に吹かれながらという過酷な環境に晒されながら強いられる。おまけに天候がいつ急変するかも判らない。 それ故瞬間的に大きく疲労するスポーツなどと異なりダイレクトに・かつ持続的に体力が奪われ続ける。RPGで言うなら「耐性無視のスリップダメージ」といったところである。どんなに鍛えていようがこれを避ける事は出来ず、体力が無い状態で赴くとあっという間に音を上げてしまうのだ。 「現地の雰囲気だけでも知りたい」程度の場合であっても、午前中の入場はやめた方がいい。 出来れば冬の午後以降が望ましい。それでも都心の年末年始の百貨店すらガラガラに思える混雑ぶりだが、最低限歩いて休憩するスペースはある筈。 近年のそのテのフィクション作品ではコミケを扱ったエピソードも増えてきており、特にアニメ作品だと作画の都合もあって午前中なのにやたら人が少なく描かれていたりほのぼの過ごしていたりする作品もあるが、 そういう類の作品を見ても決して鵜呑みにしないように。 まして彼女のように、少しでも多くの戦利品が欲しいからとコミケについて何も知らない友人を戦力として参加させるなんて言語道断である。 何も知らない人に午前中の会場内を歩かせようものなら、戦力以前に迷子になるわトラブルに巻き込まれるわ体調を崩すわとひたすら危険なだけである。 体調は万全に 当たり前だが基本中の基本。コミケは体調不良者にさえ一切の容赦が無い。スタッフの介助など期待するな。 一応医務室は開設されており、ボランティアで詰めている医療関係者もいるが、それでも必要最低限の応急処置(準備会コメントを借りれば「学校の保健室程度の処置」)しかできないとアナウンスされている。ちょっとした怪我の手当てや市販の薬の摂取、熱中症予備軍の回復程度が関の山で、医療行為と名が付く治療は不可能。ベッドすら無く申し分程度にいくつか即席の寝床が敷かれているだけ。それも余程重篤な状態でなければ利用できず、他の参加者との譲り合いの為に会場から出る(家族の送迎などで)までの一時的な利用に留まる。 ひどい場合は嘔吐・失禁・ 脱糞 の憂き目を見ることに。いやネタじゃなく失禁・脱糞騒動は何度も起きている。 大の大人が公衆の面前で嘘だろ、と思うのが当然だがガチである。 一生もののトラウマを仕込む自爆芸はやめておいた方が吉。というかコミケの存続にも関わるので や め ろ ! ! !。 走るな危険! 十数万人が各々目指す目的地に向け動くサマはまさしく 民族大移動 。ゆえに走るのは厳禁である。早歩きも良くない。 自分一人ならいいでしょ、なんて思わないでいただきたい。もしも誰かが走り出し、触発された周りも倣い始め、その途中誰かが転んだらどうなる? 気づかれないままもみくちゃに踏みつぶされるかもしれない。 もし階段で転んだら?将棋倒しで大惨事発生。現地で走るのは本当に危険なのだ。2022年に韓国・梨泰院で起きた群衆雪崩のようなことになってしまう。 それに、いくら都内と言ったって開催場所が埋立地の最果て近くであること、時期もお盆休みまたは年末だということを今一度思い出そう。 救急車もすぐには来られないし、近隣の病院も休診かもしれない。よしんば開いていても、コミケの大人数の負傷者ばかりを受け入れられるわけではない。ビックサイトの目の前に大病院があるじゃんって?だからって事故のもとになる安易な行動に及んで良いことにはならない。 事実、開幕直後に目当てのサークル目指して暴走したオタクどもが一ファンを踏み潰して重傷を負わせた事件は実際に起きてしまっているのだ(Leafの絵師として有名なあのサークルで20世紀末にあった)。 なあに大丈夫、「走らなきゃ間に合わない」なんて考えてる時点で もう手遅れなのだから。 みっともない悪あがきで醜態を晒すくらいなら、己の不運・至らなさを堪えながらゆったり歩き、紳士淑女としての……オトナとしての余裕を皆に見せようではないか。 水分補給はまめに(特に夏) 夏コミでは熱中症やら脱水症状やらでぶっ倒れる人が毎年出てるので、水分補給はこまめにしましょう。 どっかの犯罪者が爆破予告を出したせいでペットボトル持ち込み禁止になった時期もあったけど、今はOK。 ちなみに体験談ですがこまめに水分補給しても軽い脱水症状になったので、入場時はもちろんシャッターサークルや壁サークルに並ぶ時は本当に気をつけましょう。 水分補給と言っても水分だけではバテるので、凍らせたスポーツドリンクなんかが理想(出来ればほどよく薄めておくとベスト)。 凍ってるうちは氷嚢代わりに使えるし、溶けてくれば心地よい冷たさで火照った体を冷やしてくれる。 なお夏ばかりでなく冬場も危険。 人が多くて意外と温かくなる事と、厚着であることから汗をかきやすい為、寒くても普通に脱水症状や熱中症の可能性は高い。盲点になるが、冬は湿度が低くなる為、水分補給は多くなりがちになる。 油断と過信は禁物。多少荷物になってでも1リットル程度の飲料水は持っていこう。 あと水分と直接関係無いが、帽子を被ったり長袖を着たり露出部をタオルで覆ったりするのも良い。 用語など 拍手 開会と閉会の際に発生する。 義務ではないが、一体感が味わえるので一度は是非。 一斉点検 周囲に不審物が無いかどうかをチェックする。一日何回かアナウンスがある。 BGMは、2015年までは井上陽水の『夢の中へ』だったが、その後オリジナルの曲に交代している。 ガラケー、スマホ 通じると思うな。 最近は移動基地局を各社が持ち込むようになりかなり改善されたが、なにせ十数万人が一斉に通信するため、2023年現在でも確実ではない。 連れとは絶対にはぐれないようにしよう・・・というのもなかなか難しいので、「 ○○時には××に集合 」などのルールを予め仲間内で決めておいた方が良い。 というか会場内で友人とのんびりダベれる物理的スペースが確保されている保証など無いので、1人で参加するのもネタではなく真面目に有効策である。ぼっちで参加とかキモwwwwとか絶対に言ってやるなよ。 電波状況ゆえバッテリーの消費も激しくなりがちなので、モバイルバッテリーを忍ばせておくと安心。 2021年からは人が少なくなったお陰か多少は繋がりやすくなった……がやはり通信不良は多い。過信は禁物である。 それか「会場内のみでの連絡手段」に用途を限定するのであれば、基地局の状況に全く影響されないトランシーバーを使うのも意外と有効。ネット通販で購入出来るので是非試してみよう。 啓発ポスター 会場内各所に貼られる、森林保護のための啓発ポスター。だが当然コミケ会場内に貼られるものが、ただのポスターである筈がない。 要は 萌えポスター 。有名所のクリエイターの面々が手がける美麗な一枚絵。 コミケが終了したら持ち帰って良いことになっているため、終了直前になると掲示箇所に 花見の場所取りの如く 居座るヲタク達はコミケ終了間際の風物詩。 これも一つの戦利品。 献血 なぜコミケと献血? と思うかもしれないが、実は 冬コミの名物 。 心ある参加者の方々が小さな善意を提供なさる素晴らしき伝統。萌えポスター目当てだろうって? だから何だ?やらない善よりやる偽善だ。善だろうが悪だろうが、輸血に使われる血液の価値に尊卑は無い。献血には制約も少なくないが、条件をクリアできるなら戦利品と一緒に社会貢献といくのも良いかも。 かくして コスプレ状態で寝台に乗る カオスな空間が出来あがるが、そこは気にしたら負け。寧ろコミケならではの壮観として眼に焼き付けておこう。 実際、会場で買い物ついでの献血はかなり大助かりだと赤十字社の中の人もコメントされている。 コミケ雲 主に夏コミで発生。ヲタク共の血と汗の結晶がむさい雲と化して会場内に漂う。 雨上がりで湿度が高い日などに マジで観測される 。ググれば信じたくない写真が何枚も出てくるだろう。 コミケッコン コミケ参加がきっかけでお付き合いを始め、ゴールインに至ったおまいら。 なにせ最初からお互いの趣味に理解があるんでかなり成功率は高いらしい。 そして生まれてくる 次の世代にまで伝統が受け継がれ 、ヲタクは数を増やしていくのだ。 最後尾 行列の一番後ろ。ただしコミケの場では単に後ろというだけではなく、 「最後尾を示す看板」をサークル側から渡され、一般参加者が列に加わるたび順次手渡しで回していく微笑ましい光景が見られるのだ。 コミケの参加者は全て対等、という理念を体現した素晴らしい光景である。あ、超大手だと「列の途中。最後尾ではありません」札が出ることもあるけどその後ろには並ばんでくださいね。 このおかげで、コミケではない別の行列で最後尾看板を(スタッフから)受け取ろうとして怪訝な顔をされ、周りにコミケ経験者であるとバレたという、ちょっと笑える? エピソードもまんレポに掲載されている。(*9)。 ・徹夜組 本来なら参加者のくくりに入れることすら躊躇われる全ての参加者…ひいてはコミケの存続を危ぶませる 真 の 敵。 コミケにとっての最大の敵とはアンチオタクでも表現規制でもTPP締結でもない……こいつらなのだ。 4 30以前の周辺での待機は禁止されているのに、それを破って夜通し周辺地域に居座っている集団の事を指す。 彼らが会場前に陣取っているために、準備会は余計な警備の手配を余儀なくされるし、暗闇に乗じたカツ上げのようなトラブルも実際に起きてしまった。 ハイテンションで騒いだあげく、ゲロならかわいいもので、かつてはそこらにクソを垂れる原始人……否類人猿まで発生する始末。 周辺地域の治安を損ねる懸念材料として、東京湾岸警察署も警鐘を鳴らす事態にまでなっている。 こいつらが問題を起こしてコミケ中止・ビッグサイト追放といった最悪の事態になる可能性だって十分ある。 それでも、深夜から並んでいればそれだけ早く入場出来るから、決して無意味な行為ではない! と言い張る輩も出てくるが、実際のところ夜通し耐えたところで効果は殆ど無い。 というのも、4 30以前に待機列に入る事自体出来ず、4 30になると同時に下に記すホテル勢やバス待機勢などがなだれ込む為、 入場できるタイミングには殆ど影響がない。 主催側も近年は入場順をシャッフルするなどランダム性を持たせる事で対策しているため、全くもって無意味。無駄な抵抗だ。 寧ろ深夜から野外で過ごす事での体力消耗(特に冬)、犯罪に巻き込まれる、当局の厄介になるなどのリスクの方が遥かに高い。 ぶっちゃけ誰も得しない。これほど無益な行為もそう多くはなかろう。 徹 夜 ダ メ 、 ゼ ッ タ イ 。 カタログでも徹夜行為の危険性と無益さをこれでもかと強調している。チケット制になってからは一掃されつつあるが。 始発組 ルールの範囲内で無理をするおまいら。 普通、電車の始発はそれほど混雑するものではないが、この日だけは例外。 なお当日、駅では「イベント開催中につき大変混雑しておりご迷惑をおかけいたします」とアナウンスが流れる。 さすがにコミケの固有名詞を出すわけにはいかないらしい。 駅の発券機で切符を買おうなどと考えないように。当日までにSuicaなどのICカードの残高チェックをしておこう。 あと、ダッシュすんな。 トイレ どのサークルよりも長い行列ができるスペース。待機列付近に即席のトイレが多く展開されるが、それでも満杯になる。なお、仮設トイレは工事現場に置かれるようなやつで全部ボットン便所である。落とすのはウンコだけにしような! だからといって敬遠してしまい、待機列が移動を始める前に用を足しておかないと後々激しく後悔することになる(移動してからトイレを使うと最後列に並ばされる)。 つーか無理した参加者はまずここで コミケの洗礼を受ける 羽目になるのだ。 ん?会場内のトイレまで我慢する?小便器まで最短うん十分の行列が出来るが、それでもいいんだな?近くのホテルの清潔なとこを借りようとか思ってる?ホテル側だって対策してるし大体そこのルームキーを見せないと入らせないよ。 じゃあ会場付近のコンビニ??コミケ期間中は多くのコンビニはおまいらのような連中が押し寄せてごった返さないようにトイレの使用を中止していますが何か? 東京ベイ有明ワシントンホテル ビックサイト周辺の数あるホテルの中でも、会場まで300メートルという超一等地に建つヲタク御用達の宿。 始発組より遥かに早い4 30から最前列で待機出来るという事で、当然コミケ期間は満室上等。 予約を受け付けた瞬間全ての予約が埋まるのは通過儀礼である。 ここに宿泊した者は皆、当日眼下を見下ろして「ふはは見ろ、人がゴミのようだ!」と某大佐の如く下々の民を笑うのが嗜みとされる。ヤな伝統だな……。 なお宿泊費だが、名前と立地のおかげかお高いんでしょ?と思いきや、時期からすると意外と安い。 食事 会場内にはローストビーフ丼やケバブを売る屋台がやってくる。 味はなかなかだがやはりというか地味にお高く、それでもやっぱり大量に人が並ぶので注意。よしんば買えても食えるスペースを見つけるのも一苦労。スペースがあったと思ったら座り込み禁止ゾーンだし。 「飯は会場で適当に食べればいい」と思っていたら探す時間と予想外に軍資金を消費する事になった話は割と聞く話である。 勿論ビッグサイト内のレストランも臨戦態勢で経営しているが、コミケ時期は大抵割高値段になる。 それでも人が溢れかえるので、お腹がすいたからといって即座に食べ物にありつけるとは思わないほうがいい。 カロリーメイトくらいは持っていくか完全に諦めて、帰りにお台場辺りで少し高い晩飯としゃれこもう。 2021年以降は感染症の影響で外での食事が憚られる状況になったので屋台は消滅した。悲しい限りだがこれも時勢だろう……2023年からめでたく復活しました。 アワーズイン阪急 東京23区内の星の数のようにあるホテルの中で、遠征組のオタクから絶大な人気を誇る宿。1人用のシングル館と2人以上のツイン館の2棟構成となっており、ビジネスホテルとしては屈指の室数を誇る。 最寄りの大井町駅からすぐ、複合商業施設の阪急大井町ガーデン内にあり買い出しも直ぐ出来る。宿泊客は中のスーパー銭湯が格安で利用可能。など至れり尽くせり。言うまでもなく予約解禁→鯖落ち→埋まるのは様式美。シングルは湯船がなくシャワーなのが賛否分かれそうだけど… また、大井町駅周辺にはヴィアインやルートイン等ビジネスホテルが何軒があるため、そちらもオタク御用達となっている。 逸話 ヲタクパワーは台風も逸らす? 晴海時代に本当に起きた伝説。 まっすぐコミケ会場を目指していたはずの台風がいざ開催となるときれいに避け見事に晴れたという逸話から囁かれるようになった。 近年はヲタク共の魔力も薄れがちなようで、雨のコミケも珍しくなくなっている。C100の1日目は台風が直撃してしまいゲリラ豪雨に見舞われた。天気予報はきっちりチェックしましょう。 置き引き 冬コミで買ってきた20万円相当の同人誌40冊(*10)を何者かに置き引きされた挙げ句、 被害者の携帯電話に「10万円出さないとお前の同人誌を切り刻んで燃やす」という脅迫電話がかかってくる事件があった。 被害者は警察に届けたものの相手にされず、結局犯人に10万円払って取り戻したらしい。 ちゃんと返して貰えただけまだマシな事例である。10万払っても結局切り刻んで燃やされる事だってあるのだから。 コミケ禁止令 最近とある高校にて、「生徒はコミケの入場及び参加を禁止し、今後は保護者並びに教師で会場の見回りを行う」という内容の、謂わば「コミケ禁止令」が学校朝会にて校長からのお達しが来た。 なんでもそこの生徒が成人向同人誌を描き、サークル参加することが両親にばれてしまい、その両親から学校に伝わったそうだ。 諸兄は存じていると思うが、成人年齢は引き下げられたものの、成人向の諸本は描くのも買うのも18歳になってから(高校を卒業してから)である。 今後のコミケに影響も出ないとは断言出来ないので重々注意していだだきたい。特に18歳以下の方々は。 という風にコミックマーケットは基本的にポルノイベントと思われている節があり、学校側が児童生徒へコミケへの参加を禁止する事もある。 完全に間違いとは言い切れないものの基本的に老若男女問わず参加できるイベントの為、あくまでそれは「ポルノから子供を守るための方便」以上の何物でもない。 だがとある学校は本気で参加を禁ずる為なんとコミケへ巡回教員10人ほどを見回させる事とした。 ……おそらくこの記事を読んでいる殆どの人が「無謀」、または「生徒を委縮させるための嘘」だと思ったことかもしれない。 本当に彼らが会場に行ったのか、もし本当ならば実際に彼らが会場に行き、どのような目にあい、効果はどの程度の物だったかは知れない。 コンビニなどの精鋭部隊 コミケ当日は近隣の売店に怒濤の如く来客が訪れ、地獄の餓鬼もかくやという勢いでブツを買い漁っていく。 当然だが通常のシフトではあっという間にパンクし、瞬く間に人々であふれかえる地獄絵図に発展することは想像に難くない。 特にビッグサイト内にある各コンビニは群を抜いている。 なので各店とも開催当日は特別体制に移行する。 各地より店長クラスの精鋭部隊を動員し、商品もテトリスの如く積み上げ万全の体制で待ち構えるのである。 陳列される商品もコミケ期間中は専用の陳列がされ棚に積まれたおにぎりやinゼリー・エナジードリンクは最早風物詩である。 近年はニュース映像にも流れているので「これがコンビニ・・・?」と眉につばつけてみるとよし。 更に東展示棟近くに店舗を構えるカフェチェーン・ベローチェは、コミケ時期には全国から精鋭の店長やスーパーバイザーらを招集して店舗運営に当たることで有名。誰が呼んだか店長オンリー。 ただ、店員さんがたは休憩の時間さえ削って常時フル稼働状態で息つく暇もないため、用事もないのに冷やかしや見物で来店するのはやめよう。普段以上にダイレクトに他の客の迷惑にもなる。 オリンピックに伴うコミケ中止回避 2020年、東京オリンピックが開催される(筈だった)年の夏コミはオリンピック期間と重なる為、GWでの開催が決まったが、以前からビッグサイトは改修工事やプレ大会を開催する関係で「2019年の夏コミから2020年の夏コミまでの計3回は中止にすべき」という話があった。 が、現在のコミケは1回の経済効果は180億円とも200億円とも言われそれが年2回、1年で約400億円という規模がある。 これを3回中止するということは実に500億円以上の商機を逃すことと同じである。 近年は日本アニメに影響されて日本を訪れる外国人のインバウンド消費も無視できなくなっているが、それはコミケにも及んでおり、これにより経済効果はさらに膨れ上がる。 その効果をいくつか例を挙げると、まず東京ビッグサイトに近いりんかい線にとっては、このコミケ期間中は数少ない臨時列車を走らせる程のかき入れ時。それがコミケ3回分も失われるというのは建設時の借入金返済が遅れてしまうのに直結してしまう。 宿泊施設では、開催時期がお盆や年末など帰省時期に重なることから、都心部では宿泊施設の需要が低迷する時期に地方からの客を取れる大事な時期でもある。 会場に近いホテルの競争率はコミケ期間前後の予約は熾烈を極めており、宿泊施設によってはコミケカタログ持参による宿泊プランを用意しているホテルまである程、この期間はホテル業界にとっても大切な商売時である。 無論上述のコンビニなど周辺商業施設にとっても、コミケが失われるというのは店舗にとっては死活問題にもなってしまう。 それ以上に問題なのがカタログや同人誌を印刷する業者、業者にとってこの期間の収入が無くなるのは本当に死活問題である。 それだけの経済効果や中止のデメリットを無視できないと判断されたのか、屋外展示場としていた場所に新たに立体駐車場を併設した南展示棟を新築。 更にオリンピック閉幕までの期間限定で、東京テレポート駅のすぐ側に青海展示棟という仮設展示場まで増設した、それでも従来のキャパの8割ほどしか賄えない為、開催期間を4日に延長・分散させることでこれを解決。コミケはオリンピック期間中も開催されることとなった。 コロナ以降のコミケ ……だが2019年末に確認され、その後世界中に拡散している「新型コロナウィルス」によって、2020年のGWに行われる筈だったコミケ98は史上初の中止となった。 その為実際の開催日に合わせて、SNS上ではサークルで出す予定だった新刊の宣伝や配布をしたり、行った妄想を発表したりする「エアコミケ」が行われた。 なおカタログに関しては発行停止が間に合わず出版となったが、コミケの開催費用の補填という形で販売された。 しかしその後もコロナは一向に収まる兆しは見えず、2020年10月には創刊からカタログ印刷を担っていた老舗印刷所の「共信印刷」が解散してしまうという、先述した死活問題が現実に起きてしまった(*11)。 2021年5月に予定されていたコミケ99も延期が決定。しかし2021年12月、コロナの感染規模が縮小した事で遂にコミケが開催された(数値は99のまま)。 だが日数は2日間、冊子版カタログ無し。入場者規制と経費補点の為、一般参加者も指定のコンビニ(*12)で有料チケットを購入せねばならず、しかも抽選販売。更にワクチン接種もしくはPCR検査の証明書が必要……と様々な対策が成される。 こうして2021年冬に行われたコミケ99。入場者数は2日とも5万5千人と例年に比べ少なかったものの、むしろそれが功を為した。 具体的には、まず何より徹夜組どもの消滅。 一般参加者はアーリーチケットという特別なチケットを購入した人から入場できる。それ以外のチケット購入者も待機列に並ぶ時間が指定されている。徹夜してもいち早く入場できるどころか、列に並ぶ事さえ許されない。つまり徹夜行為が無意味になったのだ。 加えて、りんかい線始発組が逸る気持ちを抑えられず走る、いわゆる開幕ダッシュが行われなかった。例年に比べて人が少なかった為、各種交通機関での来場を含めた移動がストレスフリーになった。 更に平時は座れないベンチも感染症対策の距離を取った状態でも座ることができ、非常に快適になるという副次効果も発生した。 当初は区切られていた東西の移動規制も割とすぐに解除。また入場チケットを転売ヤーから購入した不届き者の即時排除も行われ、スタッフによる努力の結果、参加者は概ね満足な結果となった。 半面、いつもより入場者数が少ないのにいつもの調子で刷って在庫を抱えたり、逆に刷るのが少なすぎて大多数の人に届かなかったりと、数が読めなかったサークルは多い。 そしてやはり人が多い為、偽造された接種証明書で中に入り込む不届き者も出てしまった。しかしむろんそんな物を偽造する方が頭おかしいのだが(*13) なおコミケ中止は献血においては、かなりの痛手になっていたことが中止になったことで分かっている。 「ま~たキモオタどもの社会に貢献してますアピールか?ww」と嘲る人も居るだろうが、 残念ながらガチである。 実は近年20~30歳層の献血離れが深刻で、10年前の3割・20年前の半分にまで落ち込んでいるほど深刻な問題となっている。 その若年層が集うコミケは関係者にとっては格好の献血会場でもあり、コミケ97では1回あたり会場で約1,500人分、ポスター配布期間も含めれば約4,000人の献血が行われ、オタクは遺憾ながら性病などを患っている人の割合が低いので、質の良い血液を確保できる可能性が高いという。 特に年始に関東圏で使われる血液はコミケ産の確率が高い、といわれるほど意外な形で社会貢献していたことが分かっている。(*14) その為コロナによる外出控えやイベント中止による献血減少と血液不足解消のために、関東圏の赤十字血液センターではエアコミケと連動してポスター配布を行うなど、あの手この手で血液を募っている。 2021年冬には590人もの献血者が現れた。いつもより少ないが、参加者が減っている上に感染症対策で平時よりも時間が掛かる中でのこの数字は非常に立派。 年末年始に急増する事故のケガ人を救う為の血液となったであろう。 「拙者が思うに、コミケというお祭りは、参加者一人一人が能動的に楽しむものなのですよ。 ですから、たとえば遊園地のように『客を積極的に楽しませる何かが用意されている』というものではないのですな。 極端なことを申し上げますと、漫画もアニメもゲームも好きでない人がこのイベント参加したとしても、きっと何一つ楽しいことなどありはしませんし ――同様に、行けばそこに面白いものがあるだろうと軽い物見遊山の気分で参加しても、やはり楽しむことはできますまい」 コミックマーケットについて、沙織・バジーナ 散り逝く友に未練など 無いさ 俺達は Dummy Boy コミックマーケット それは ――ヲタク達の戦争―― 最後に コミケは皆で作るものです。 初めて参加する方はコミケカタログを熟読しネットで情報収集をしてから参加されることが望まれます。 コミケ常連の方もコミケがより良い環境になるよう違反行為・迷惑行為をすることなく体調を万全にして参加されることが望まれます。 コミケの伝説や逸話など追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こち亀に出てきたシルバー専用コミケって本当にありませんかね? -- 名無しさん (2014-02-08 09 20 17) 昔のオタク狩り…コミケ狩りと、徹夜禁止についても触れておいてほしいな -- 名無しさん (2014-04-10 18 10 19) 徹夜禁止だけは絶対に徹底してほしい。ずっと禁止だっつってんのに徹夜してる奴にどんなことしても個人的にはざまあとしか思わん -- 名無しさん (2014-05-25 00 22 18) コミケの修正が厳しくなったね -- 名無しさん (2014-06-25 22 14 45) 前に某サイトで「転売は売る側と買う側の両方にとってお得」とか言ったら、炎上したことがあったらしい… -- 名無しさん (2014-07-13 14 56 09) コミケは戦争だ。戦う相手は「ルールを破れ、守る必要はない。徹夜で並んだっていい」と考える自分の悪心との戦争だ -- 名無しさん (2014-07-14 17 00 48) デストロイア「徹夜組?俺に任せな」 -- 名無しさん (2015-09-11 14 49 08) ↑そんなつっけんどんにしなくても、単純な疑問みたいだし。まあコミケはやっぱり一種の「祭り」なのよね。参加すること自体が楽しいっていう。 -- 名無しさん (2015-09-14 22 21 06) 俺はゲームブック目当てで行ってる -- 名無しさん (2015-09-14 23 13 28) だいたいなんとかした。逸話や用語などまだまだ追記できることは多いが、後はのんびり行くさ -- 名無しさん (2015-09-14 23 50 29) ぶっちゃけ通販で十分じゃね? -- 名無しさん (2015-09-14 23 49 52) その作品が大好きで人混みを我慢できて、ルールを守れるなら楽しめると思うよ? -- 名無しさん (2015-09-15 00 06 29) ↑2それコンサートに行くファンに「ぶっちゃけCD買えば十分じゃね?」って言ってるのと同じ -- 名無しさん (2015-09-15 00 08 00) 東京五輪に伴う会場変更もしくは開催中止がマジで危ぶまれている・・・ -- 名無しさん (2015-11-10 13 38 08) ↑しかもその五輪は開催前から失敗フラグ全開というね……どうなるんだ、19~20年のコミケ!? -- 名無しさん (2015-11-10 15 31 25) 冬コミに二回行った程度だけど、正直冬でもキツいから夏にも行こうとは思わない…。 -- 名無しさん (2016-03-21 10 13 26) コミケ雲を半信半疑で画像検索したらガチであったwwww -- 名無しさん (2016-06-08 18 53 24) 例大祭ですらクソきついのにコミケなんて確実に死ぬわ... -- 名無しさん (2016-06-08 19 06 59) 今年もまた地獄の夏が始まる・・・ -- 名無しさん (2016-08-04 08 26 32) 閑散としてるところにあるマイナー本が面白いことが多い、そういうところは基本的に売り子=作者だから話もできるし -- 名無しさん (2016-09-28 16 55 29) 冬コミおつかれっした -- 名無しさん (2017-01-09 13 47 31) -- 名無しさん (2018-06-19 09 44 29) 今年は本当に地獄だろうな~ -- 名無しさん (2018-08-10 16 35 30) 一般参加者だけど、今年の夏は危惧されていたほど気温が上がらずに済んだみたい。それでも車椅子で運ばれる人がちらほらいたけど。 -- 名無しさん (2018-08-13 00 44 56) 来年有料化されるかもという話だな -- 名無しさん (2018-11-10 17 22 11) 五輪で3回中止すら噂されていたのに時期変更での開催や会場の都合で4日開催とかやっぱやらなかった場合の経済損失が無視できなかったんだろうな -- 名無しさん (2019-01-08 11 43 43) 死ぬまでにはいつか行ってみたい。 -- 名無しさん (2019-07-26 11 11 31) 周辺への経済効果ってどんなものなの? -- 名無しさん (2019-08-05 23 40 46) 今日洒落にならんくらいヤバかったらしいな。一歩間違えたら何人も死んでたかも。 -- 名無しさん (2019-08-11 17 35 50) 荒らしコメント及びそれに関わるコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-11-24 21 09 56) ↑でも書かれてるけど作者とアポなしで会話できるってデカイと思うのよね。今は同人作家でも気付いたらプロになってましたとかあるし。 -- 名無しさん (2019-12-20 18 10 04) C97でガチの石油王が来たと聞いてガチか……ってなってる -- 名無しさん (2019-12-30 20 15 47) 70年代の最初期のコミケの様子、画像とか残ってたらぜひ見てみたい(俺の探し方が甘いのかもしれないけど)探しても見つけられない… -- 名無しさん (2020-01-09 16 06 57) 無論その日の混み具合にもよるが、昨今は始発で行っても9時頃現地についても会場内で行動出来るようになるまでの時間差は1時間程度しか変わらない。その1時間で完売してしまう所も勿論ある訳だが逆言えばそう言った所に縁が無いなら早朝から並ぶ意味は無い。体感だが壁サークルは用意してる部数が多いから案外後からでも余裕があったりするが(最大手は例外)、島中の中堅辺りは早々に完売しやすいイメージがある。 -- 名無しさん (2020-01-09 23 09 26) 東京以外で開催されないかなぁとよく思う -- 名無しさん (2020-02-17 12 28 27) ↑コミケレベルのイベントを今の規模で開催できる場所がビッグサイト以外に無い。 -- 名無しさん (2020-02-17 21 08 43) 98トんだか -- 名無しさん (2020-03-27 19 59 17) 前始発大崎駅で徹夜飲み明けリーマンがホーム満杯の人見て「なんじゃこりゃあ!」ガチな悲鳴あげてるとこ見たな。知らない人見たらびびるよねやっぱ -- 名無しさん (2020-05-03 18 36 49) どこかにビッグサイト以上の会場をつくれないものだろうか・・・ -- 名無しさん (2020-05-03 20 55 25) メジャーになった結果お客さん気取りの素人が行ってトラブルになることも多々ある。コミケに客はいません、皆が参加者でありお互いの気遣いが必要です。 -- 名無しさん (2020-06-29 23 22 44) 【悲報】コミケ公式Twitterで冬のコミケ開催中止が発表しました。 -- 名無しさん (2020-07-12 19 37 16) ↑1 イベントやら何やらが軒並み中止・延期になっているから、早くコロには消えてもらいたいものだな!! -- 名無しさん (2021-07-27 12 41 52) 【朗報】冬コミ、590人が善意の献血に協力 -- 名無しさん (2022-01-08 08 57 37) 献血やる人達すごいよ。グッズ目的だろうけどあのイベント中でやるのはマジで勇者だわ -- 名無しさん (2022-01-08 09 30 38) 久々のコミケだけど未だ猛威を振るうコロナに今回は台風も近づいていて行く人はどうか気を付けて。 -- 名無しさん (2022-08-13 11 31 51) 絶対いつか行きたい。始発でいくか…。 -- 名無しさん (2022-08-20 09 41 52) 海外の軍人が音を上げる程に過酷って聞いた -- 名無しさん (2022-08-20 13 48 24) ↑2初心者は始発はお勧めしない。自分はアドバイスできるほどコミケに詳しいわけではないので、初心者にお勧めの時間帯をここの諸兄ら頼む -- 名無しさん (2022-08-24 09 26 42) 10時くらいにたっぷり昼飯食って11時着で行くのがベスト。島中目当てで始発周りしたって戦果は変わらない。最大手の数時間列に並ぶ奴が始発で行く価値がある。14時過ぎるくらいから零細サークルはさっさと畳んで帰宅ラッシュ回避するから昼過ぎにいって買えないパターンはある。 -- 名無しさん (2022-08-24 09 48 26) 平時ならそれでいいけど、今はチケット制なんでそれが続く様ならチケットで入れる時間に行くでいいかと。 -- 名無しさん (2022-08-24 10 14 16) 映画の話になるけど、ネットとかでは「『スリーハンドレッド』でスパルタ兵が大勢のペルシア軍に立ち向かうシーンがコミケ会場みたい(要約)」だとネタにされてたな -- 名無しさん (2023-01-04 11 12 41) 戦場って言葉もあまり使えなくなってしまったな… -- 名無しさん (2023-08-13 23 20 55) どっちにしろよっぽどの熟練者でもない限り事前準備無しで行くようなイベントではないので、色んな意味で準備はしっかりしないといけない -- 名無しさん (2023-08-13 23 36 43) 春と秋に開催するという選択肢はないのだろうか…。 -- 名無しさん (2023-08-15 17 20 26) 誰だよ「醜い戦い」タグいれたやつはwww魂は『300』なんだからいいだろwww -- 名無しさん (2023-08-20 17 37 01) 春秋は時期的に人手を集められないし他の展示会もあるから無理だろ -- 名無しさん (2023-10-24 13 53 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakagi-mah-jong/pages/88.html
5/12分 sphie2 -81(2) 海星姫 -15(2) ブリオル -2(2)
https://w.atwiki.jp/poolside/pages/64.html
倒した数:1 平均獲得経験値:100.0 (+0.0) 総獲得経験値:100 (内専心 0) 平均戦闘時間/間隔:367.0s / 0.0s 時給:980.9 狩り時間[戦闘|休憩]:6m7s[6m7s|0s] 総獲得ギル:0 最大チェーン/平均:0 / 0.0 モンスター__ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小] Kirin_______ _____1 100.0% ______6m7s ____6m7s _______100 _100.0[_100/_100] 与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Aln_____________ ___7720(_13.1%)[_75728/h] __1994[__48/__62] ______[____/____] __5726[__12/__12] ______[____] Ar______________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Ba______________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Cel_____________ ___6948(_11.7%)[_68155/h] __5017[_177/_196] ______[____/____] __1931[___7/___7] ______[____] Ces_____________ ______4(__0.0%)[____39/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] _____4[___4] Dark____________ ___8030(_13.6%)[_78768/h] __4281[__52/__64] ______[____/____] __3749[___6/___6] ______[____] Ecl_____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Esp_____________ ____272(__0.5%)[__2668/h] ____40[___8/__50] ______[____/____] ___232[___2/___2] ______[____] Ge______________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Hol_____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Iq______________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Jor_____________ ___7886(_13.3%)[_77356/h] __5250[_152/_168] ______[____/____] __2636[___5/___5] ______[____] Jun_____________ ___7178(_12.1%)[_70411/h] __5077[_125/_133] ______[____/____] __2101[___6/___6] ______[____] Mina____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Mun_____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Poch____________ ___8714(_14.7%)[_85478/h] __1812[__53/__58] ______[____/____] __6902[__14/__15] ______[____] Radi____________ ____519(__0.9%)[__5091/h] ___188[__10/__47] ______[____/____] ___331[___2/___2] ______[____] Reds____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Rum_____________ ___8119(_13.7%)[_79641/h] __5188[_152/_188] ______[____/____] __2931[___9/___9] ______[____] Ryu_____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Ste_____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Tal_____________ ______0(__0.0%)[_____0/h] ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] Tiph____________ ___3446(__5.8%)[_33803/h] __1373[_103/_159] ______[____/____] __2073[___5/___6] ______[____] 技連携__________ ____320(__0.5%)[__3139/h] ______[____/____] ______[____/____] ___320[___7/___7] ______[____] 累計____________ __59156(100.0%)[580277/h] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ Aln_____________ __1994 __47.5[_174/___0] _77.4%[__48/__62] __6.3%[___3/__48] Cel_____________ __5017 __31.2[__89/___0] _90.3%[_177/_196] _11.9%[__21/_177] Dark____________ __4281 __85.6[_223/___0] _81.3%[__52/__64] _11.5%[___6/__52] Esp_____________ ____40 ___5.7[__15/___0] _16.0%[___8/__50] __0.0%[___0/___8] Jor_____________ __5250 __39.2[_111/___0] _90.5%[_152/_168] _17.1%[__26/_152] Jun_____________ __5077 __40.9[_103/___0] _94.0%[_125/_133] _20.0%[__25/_125] Poch____________ __1812 __39.4[__79/___0] _91.4%[__53/__58] __0.0%[___0/__53] Radi____________ ___188 __31.3[__58/___0] _21.3%[__10/__47] _20.0%[___2/__10] Rum_____________ __5188 __37.3[_111/___0] _80.9%[_152/_188] _16.4%[__25/_152] Tiph____________ __1373 __14.8[__55/___0] _64.8%[_103/_159] __9.7%[__10/_103] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ 与ダメ・その他__ ___________________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Aln_____________ 八之太刀・月光_____________ __2741 _391.6[_597/_322] 100.0%[___7/___7] ________________ 不意・八之太刀・月光_______ __1246 _623.0[_743/_503] 100.0%[___2/___2] ________________ 不意だま・八之太刀・月光___ __1739 _869.5[_994/_745] 100.0%[___2/___2] Cel_____________ 迅_________________________ __1931 _275.9[_508/_103] 100.0%[___7/___7] Dark____________ スピンスラッシュ___________ ___361 _361.0[_361/_361] 100.0%[___1/___1] ________________ だまし・スピンスラッシュ___ ___535 _535.0[_535/_535] 100.0%[___1/___1] ________________ 追加効果・HP吸収___________ ___510 _127.5[_134/_112] 100.0%[___4/___4] ________________ 不意・スピンスラッシュ_____ ___792 _792.0[_792/_792] 100.0%[___1/___1] ________________ 不意だま・スピンスラッシュ_ __2061 _687.0[_971/_542] 100.0%[___3/___3] Esp_____________ シールドバッシュ___________ ____21 __21.0[__21/__21] 100.0%[___1/___1] ________________ スピリッツウィズイン_______ ___211 _211.0[_211/_211] 100.0%[___1/___1] Jor_____________ 双竜脚_____________________ __1373 _686.5[_857/_516] 100.0%[___2/___2] ________________ 不意だま・双竜脚___________ ___481 _481.0[_481/_481] 100.0%[___1/___1] ________________ 夢想阿修羅拳_______________ ___782 _391.0[_426/_356] 100.0%[___2/___2] Jun_____________ 双竜脚_____________________ __1080 _540.0[_811/_269] 100.0%[___2/___2] ________________ 不意だま・双竜脚___________ ___269 _269.0[_269/_269] 100.0%[___1/___1] ________________ 夢想阿修羅拳_______________ ___752 _250.7[_289/_179] 100.0%[___3/___3] Poch____________ 七之太刀・雪風_____________ ___435 _435.0[_435/_435] 100.0%[___1/___1] ________________ 八之太刀・月光_____________ __4558 _455.8[_816/_311] _90.9%[__10/__11] ________________ 不意だま___________________ ___117 _117.0[_117/_117] 100.0%[___1/___1] ________________ 不意だま・八之太刀・月光___ __1792 _896.0[1070/_722] 100.0%[___2/___2] Radi____________ シールドバッシュ___________ ____22 __22.0[__22/__22] 100.0%[___1/___1] ________________ スピリッツウィズイン_______ ___309 _309.0[_309/_309] 100.0%[___1/___1] Rum_____________ 気孔弾_____________________ ____84 __42.0[__52/__32] 100.0%[___2/___2] ________________ 不意だま・夢想阿修羅拳_____ ___587 _587.0[_587/_587] 100.0%[___1/___1] ________________ 夢想阿修羅拳_______________ __2260 _376.7[_544/__59] 100.0%[___6/___6] Tiph____________ 不意だま・シャークバイト___ __2073 _414.6[_568/_249] 100.0%[___5/___5] 技連携__________ 闇_________________________ ___256 __85.3[_173/__37] 100.0%[___3/___3] ________________ 核熱_______________________ ____17 __17.0[__17/__17] 100.0%[___1/___1] ________________ 衝撃_______________________ _____6 ___3.0[___3/___3] 100.0%[___2/___2] ________________ 分解_______________________ ____41 __41.0[__41/__41] 100.0%[___1/___1] 与ダメ・魔法____ ____________________ _累計_ _平均_[最大/最小] __数_ _____フル__ ___ハーフ__ _____レジ__ Ces_____________ ディアIII___________ _____4 ___1.0[___4/___0] ____4 _25.0%[__1] __0.0%[__0] _75.0%[__3] 弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/特性/総数] Ar______________ 修羅のエレジー______ 100.0% [___1/___1] [___0/___0/___1] Ba______________ フラッシュ__________ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2] Dark____________ スタン______________ __0.0% [___0/___1] [___0/___0/___1] Ecl_____________ フラッシュ__________ 100.0% [___2/___2] [___0/___0/___2] Esp_____________ フラッシュ__________ 100.0% [___4/___4] [___0/___0/___4] Radi____________ フラッシュ__________ _88.9% [___8/___9] [___0/___0/___9] 被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Aln_____________ ____400 ______[____/____] ______[____/____] ___400[___3/___3] ______[____] Cel_____________ ___1246 ______[____/____] ______[____/____] __1246[___2/___2] ______[____] Dark____________ ____636 ______[____/____] ______[____/____] ___636[___1/___1] ______[____] Esp_____________ ___7022 ______[____/____] ______[____/____] __7022[__12/__12] ______[____] Jor_____________ ____898 ______[____/____] ______[____/____] ___898[___1/___1] ______[____] Jun_____________ ___1878 ______[____/____] ______[____/____] __1878[___3/___3] ______[____] Radi____________ ___5766 ______[____/____] ______[____/____] __5766[__12/__12] ______[____] Tiph____________ ____387 ______[____/____] ______[____/____] ___387[___1/___1] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_ Esp_____________ _____0 ______[____/____] __0.0%[___0/___3] __0.0%[___0/___0] _33.3%[___3/___9] Radi____________ _____0 ______[____/____] __0.0%[___0/___6] __0.0%[___0/___0] _66.7%[___6/___9] 回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__ Esp_____________ 100.0%[___3/___3] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[___3] ___._%[____] ___._%[____] Radi____________ 100.0%[___6/___6] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[___6] ___._%[____] ___._%[____] 戦闘不能________ _回数 敵の技__________ ____________________ _実行 _構え 一体平均 Kirin___________ テールスイング______ ____0 ____1 ______1 ________________ テールスマッシュ____ ____0 ____1 ______1 ________________ デッドリーホールド__ ____3 ____9 ______9 ________________ 火炎の息____________ ____9 ___10 _____10 ________________ 大砂塵______________ ____9 ____9 ______9 ________________ 大旋風______________ ____8 ___10 _____10 アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数 Aln_____________ だまし討ち__________ ____2m2s ___4 ________________ ぬすむ______________ ________ ___1 ________________ 心眼________________ ________ ___1 ________________ 星眼________________ ________ ___1 ________________ 八双________________ ____3m3s ___3 ________________ 不意打ち____________ ___1m31s ___5 ________________ 明鏡止水____________ ________ ___1 ________________ 黙想________________ ____3m3s ___3 Ar______________ ソウルボイス________ ________ ___1 ________________ トルバドゥール______ ________ ___1 ________________ ナイチンゲール______ ________ ___1 Ba______________ デヴォーション______ ________ ___1 ________________ 女神の祝福__________ ________ ___1 Cel_____________ ウォークライ________ ________ ___1 ________________ バーサク____________ ________ ___1 Dark____________ だまし討ち__________ ____2m2s ___4 ________________ ブラッドウェポン____ ________ ___1 ________________ ラストリゾート______ ____6m7s ___2 ________________ 暗黒________________ ________ ___1 ________________ 不意打ち____________ ____2m2s ___4 Ecl_____________ 女神の祝福__________ ________ ___1 Esp_____________ インビンシブル______ ________ ___1 ________________ シールドバッシュ____ ________ ___1 ________________ センチネル__________ ________ ___1 ________________ ホーリーサークル____ ________ ___1 ________________ ランパート__________ ________ ___1 Jor_____________ だまし討ち__________ ____3m3s ___3 ________________ ためる______________ ____3m3s ___3 ________________ 集中________________ ________ ___1 ________________ 百烈拳______________ ________ ___1 ________________ 不意打ち____________ ____3m3s ___3 Jun_____________ だまし討ち__________ ____6m7s ___2 ________________ 百烈拳______________ ________ ___1 ________________ 不意打ち____________ ____6m7s ___2 Poch____________ だまし討ち__________ ____2m2s ___4 ________________ 八双________________ ____6m7s ___2 ________________ 不意打ち____________ ____2m2s ___4 ________________ 明鏡止水____________ ________ ___1 ________________ 黙想________________ ____3m3s ___3 Radi____________ インビンシブル______ ________ ___1 ________________ シールドバッシュ____ ________ ___1 ________________ シバルリー__________ ________ ___1 ________________ センチネル__________ ________ ___1 ________________ フィールティ________ ________ ___1 ________________ ランパート__________ ________ ___1 Rum_____________ だまし討ち__________ ____3m3s ___3 ________________ ためる______________ _____19s __20 ________________ チャクラ____________ ________ ___1 ________________ 回避________________ ________ ___1 ________________ 気孔弾______________ ____6m7s ___2 ________________ 集中________________ ________ ___1 ________________ 不意打ち____________ ____3m3s ___3 Ste_____________ ソウルボイス________ ________ ___1 ________________ トルバドゥール______ ________ ___1 ________________ ナイチンゲール______ ________ ___1 Tiph____________ かすめとる__________ ________ ___1 ________________ だまし討ち__________ ____1m1s ___7 ________________ ぬすむ______________ ________ ___1 ________________ 護摩の守護円________ ________ ___1 ________________ 不意打ち____________ _____52s ___8 ________________ 黙想________________ ____6m7s ___2 支援____________ 効果_______________ 対象____________ __数 Ar______________ 魔道士のバラード___ Ar______________ ___5 ________________ 魔道士のバラードII_ Ar______________ ___6 ________________ 猛者のメヌエットIII Ar______________ ___3 ________________ 猛者のメヌエットIV_ Ar______________ ___3 Ba______________ ストンスキン_______ Ba______________ ___1 ________________ ヘイスト___________ Ba______________ ___1 ________________ リジェネIII________ Esp_____________ ___1 Cel_____________ 空蝉の術 弐________ Cel_____________ ___2 Ces_____________ ストンスキン_______ Ces_____________ ___2 ________________ ヘイスト___________ 全部____________ __10 ________________ ___________________ Ces_____________ ___3 ________________ ___________________ Esp_____________ ___3 ________________ ___________________ Radi____________ ___4 ________________ リフレシュ_________ 全部____________ ___6 ________________ ___________________ Ces_____________ ___4 ________________ ___________________ Tal_____________ ___2 Ecl_____________ シェルラV__________ Ecl_____________ ___2 ________________ バストンラ_________ Ecl_____________ ___2 ________________ プロテアIV_________ Ecl_____________ ___2 ________________ ヘイスト___________ 全部____________ ___5 ________________ ___________________ Dark____________ ___2 ________________ ___________________ Jun_____________ ___1 ________________ ___________________ Tiph____________ ___2 ________________ リレイズIII________ Ecl_____________ ___1 Esp_____________ 空蝉の術 弐________ Esp_____________ ___4 Ge______________ シェルラV__________ Ge______________ ___1 ________________ ストンスキン_______ Ge______________ ___1 ________________ バストンラ_________ Ge______________ ___3 ________________ プロテアV__________ Ge______________ ___1 ________________ ヘイスト___________ 全部____________ __11 ________________ ___________________ Aln_____________ ___2 ________________ ___________________ Cel_____________ ___2 ________________ ___________________ Ge______________ ___4 ________________ ___________________ Jor_____________ ___1 ________________ ___________________ Poch____________ ___2 ________________ リレイズIII________ Ge______________ ___1 Mun_____________ ストンスキン_______ Mun_____________ ___2 ________________ ファランクスII_____ Esp_____________ ___4 ________________ リフレシュ_________ 全部____________ __20 ________________ ___________________ Ba______________ ___4 ________________ ___________________ Esp_____________ ___4 ________________ ___________________ Mun_____________ ___5 ________________ ___________________ Radi____________ ___3 ________________ ___________________ Tal_____________ ___4 Radi____________ 空蝉の術 壱________ Radi____________ ___2 ________________ 空蝉の術 弐________ Radi____________ ___5 Ryu_____________ 栄光の凱旋マーチ___ Ryu_____________ ___4 ________________ 無敵の進撃マーチ___ Ryu_____________ ___2 Ste_____________ リレイズ___________ Ste_____________ ___1 ________________ 剣豪のマドリガル___ Ste_____________ ___3 ________________ 剣闘士のマドリガル_ Ste_____________ ___3 ________________ 魔道士のバラード___ Ste_____________ ___4 ________________ 魔道士のバラードII_ Ste_____________ ___4 Tal_____________ シェルIV___________ Ryu_____________ ___1 ________________ シェルラV__________ Tal_____________ ___1 ________________ ストンスキン_______ Tal_____________ ___1 ________________ バストンラ_________ Tal_____________ ___3 ________________ プロテアV__________ Tal_____________ ___1 ________________ プロテスIV_________ Ryu_____________ ___1 被支援__________ 効果_______________ 詠唱者__________ __数 Aln_____________ ヘイスト___________ Ge______________ ___2 Ba______________ リフレシュ_________ Mun_____________ ___4 Cel_____________ ヘイスト___________ Ge______________ ___2 Dark____________ ヘイスト___________ Ecl_____________ ___2 Esp_____________ ファランクスII_____ Mun_____________ ___4 ________________ ヘイスト___________ Ces_____________ ___3 ________________ リジェネIII________ Ba______________ ___1 ________________ リフレシュ_________ Mun_____________ ___4 Jor_____________ ヘイスト___________ Ge______________ ___1 Jun_____________ ヘイスト___________ Ecl_____________ ___1 Poch____________ ヘイスト___________ Ge______________ ___2 Radi____________ ヘイスト___________ Ces_____________ ___4 ________________ リフレシュ_________ Mun_____________ ___3 Ryu_____________ シェルIV___________ Tal_____________ ___1 ________________ プロテスIV_________ Tal_____________ ___1 Tal_____________ リフレシュ_________ 全部____________ ___6 ________________ ___________________ Ces_____________ ___2 ________________ ___________________ Mun_____________ ___4 Tiph____________ ヘイスト___________ Ecl_____________ ___2 ケアル系________ __累計 __平均 ___数_ Ar______________ ___214 __30.6 [___7] Ba______________ __2545 _141.4 [__18] Ces_____________ __1047 _149.6 [___7] Dark____________ ___510 _127.5 [___4] Ecl_____________ __3966 _180.3 [__22] Esp_____________ __1659 _118.5 [__14] Ge______________ __2968 _269.8 [__11] Hol_____________ ___840 __93.3 [___9] Iq______________ __1977 __98.9 [__20] Mina____________ __1571 __87.3 [__18] Radi____________ __2366 _139.2 [__17] Reds____________ __1624 _116.0 [__14] Rum_____________ ___136 _136.0 [___1] Ryu_____________ ___257 __85.7 [___3] Tal_____________ __4183 _154.9 [__27] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ Ba______________ ___400 _400.0 [___1] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Ba______________ ___228 _228.0 [___1] Radi____________ ____92 __92.0 [___1] リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ Ar______________ ___680 __61.8 [__11] Ces_____________ ___900 _150.0 [___6] Mun_____________ __3000 _150.0 [__20] Ste_____________ ___480 __60.0 [___8] TP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Generated by FFRep+1 Version 0.99.9.13
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/1294.html
管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <マーベルコミックスシリーズ 視聴済一覧> +全33作品(2017年12月時点) 【スパイダーマンシリーズ】 (ヒーローアクション)◇スパイダーマン/2002 5/3(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:サム・ライミ 出演:トビー・マグワイア(ピーター・パーカー / スパイダーマン)、ウィレム・デフォー(ノーマン・オズボーン / グリーン・ゴブリン)、キルスティン・ダンスト(メリー・ジェーン・ワトソン) (ヒーローアクション)スパイダーマン2/2004 6/30(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:サム・ライミ 出演:トビー・マグワイア(ピーター・パーカー / スパイダーマン)、ウィレム・デフォー(ノーマン・オズボーン / グリーン・ゴブリン)、アルフレッド・モリーナ(オットー・オクタビアス / ドクター・オクトパス) (ヒーローアクション)スパイダーマン3/2007 4/16(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:サム・ライミ 出演:トビー・マグワイア(ピーター・パーカー / スパイダーマン)、ウィレム・デフォー(ノーマン・オズボーン / グリーン・ゴブリン) (ヒーローアクション)アメイジング・スパイダーマン/2012 6/30(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:マーク・ウェブ 出演:アンドリュー・ガーフィールド(ピーター・パーカー / スパイダーマン)、エマ・ストーン(グウェン・ステイシー) (ヒーローアクション)アメイジング・スパイダーマン2/2014 4/17(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:マーク・ウェブ 出演:アンドリュー・ガーフィールド(ピーター・パーカー / スパイダーマン)、エマ・ストーン(グウェン・ステイシー) 【X-MENシリーズ】 (ヒーローアクション)◇X-メン/2000 7/14(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:ブライアン・シンガー 出演:ヒュー・ジャックマン(ローガン / ウルヴァリン)、ファムケ・ヤンセン(ジーン・グレイ)、ジェームズ・マースデン(スコット・サマーズ / サイクロップス)、ハル・ベリー(オロロ・マンロー / ストーム)、パトリック・スチュワート(チャールズ・エグゼビア / プロフェッサーX)、イアン・マッケラン(マグニートー) (ヒーローアクション)X-MEN2/2003 5/2(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:ブライアン・シンガー 出演:ヒュー・ジャックマン(ローガン / ウルヴァリン)、ファムケ・ヤンセン(ジーン・グレイ)、ジェームズ・マースデン(スコット・サマーズ / サイクロップス)、ハル・ベリー(オロロ・マンロー / ストーム)、パトリック・スチュワート(チャールズ・エグゼビア / プロフェッサーX)、イアン・マッケラン(マグニートー) (ヒーローアクション)X-MEN ファイナル ディシジョン/2006 5/26(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:ブレット・ラトナー 出演:ヒュー・ジャックマン(ローガン / ウルヴァリン)、ファムケ・ヤンセン(ジーン・グレイ / フェニックス)、ジェームズ・マースデン(スコット・サマーズ / サイクロップス)、ハル・ベリー(オロロ・マンロー / ストーム)、パトリック・スチュワート(チャールズ・エグゼビア / プロフェッサーX)、イアン・マッケラン(エリック・マグナス・レーンシャー / マグニートー) (ヒーローアクション)ウルヴァリン X-MEN ZERO/2009 5/1(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:ギャヴィン・フッド 出演:ヒュー・ジャックマン(ローガン / ウルヴァリン)、リーヴ・シュレイバー(ビクター・クリード / セイバートゥース) (ヒーローアクション)X-MEN ファースト・ジェネレーション/2011 6/3(仮評価:4.5)原作:マーベルコミックス 監督:マシュー・ヴォーン 出演:ローレンス・ベルチャー(チャールズ・エグゼビア[若] / プロフェッサーX)、ビル・ミルナー(エリック・レーンシャー[若] / マグニートー)、ローズ・バーンン(モイラ・マクタガート)、モーガン・リリー(レイヴン・ダークホルム[若] / ミスティーク)、ニコラス・ホルト(ハンク・マッコイ / ビースト) (ヒーローアクション)(ヒーローアクション)ウルヴァリン SAMURAI/2013 7/26(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:ジェームズ・マンゴールド 出演:ヒュー・ジャックマン(ローガン / ウルヴァリン)、マリコ・ヤシダ(TAO)、福島リラ(ユキオ)、真田広之(シンゲン・ヤシダ) (ヒーローアクション)X-MEN フューチャー パスト/2014 5/10(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ブライアン・シンガー 出演:ヒュー・ジャックマン(ローガン / ウルヴァリン)、ジェームズ・マカヴォイ(チャールズ・エグゼビア[若] / プロフェッサーX)、マイケル・ファスベンダー(エリック・レーンシャー[若] / マグニートー)、ジェニファー・ローレンス(レイヴン・ダークホルム[若] / ミスティーク) (ヒーローアクション)デッドプール/2016 2/12(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ティム・ミラー 出演:ライアン・レイノルズ(ウェイド・ウィルソン / デッドプール)、モリーナ・バッカリン(ヴァネッサ)、オスカー・アイザック(ネイサン・ベイトマン) 【ファンタスティック・フォーシリーズ】 (ヒーローアクション)◇ファンタスティック・フォー [超能力ユニット]/2005 7/8(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ティム・ストーリー 出演:ヨアン・グリフィズ(リード・リチャーズ(Mr.ファンタスティック))、ジェシカ・アルバ(スーザン・ストーム(インヴィジブル・ウーマン))、クリス・エヴァンス(ジョニー・ストーム(ヒューマン・トーチ))、マイケル・チクリス(ベン・グリム(ザ・シング))、ジュリアン・マクマホン(ヴィクター・ヴァン・ドゥーム(ドクター・ドゥーム)) (ヒーローアクション)ファンタスティック・フォー 銀河の危機/2007 6/15(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ティム・ストーリー 出演:ヨアン・グリフィズ(リード・リチャーズ(Mr.ファンタスティック))、ジェシカ・アルバ(スーザン・ストーム(インヴィジブル・ウーマン))、クリス・エヴァンス(ジョニー・ストーム(ヒューマン・トーチ))、マイケル・チクリス(ベン・グリム(ザ・シング))、ジュリアン・マクマホン(ヴィクター・ヴァン・ドゥーム(ドクター・ドゥーム))、ダグ・ジョーンズ(シルバーサーファー) (ヒーローアクション)ファンタスティック・フォー(2015)/2015 8/7(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ジョシュ・トランク 出演:マイルズ・テラー(リード・リチャーズ(Mr.ファンタスティック))、ケイト・マーラ(スーザン・ストーム(インヴィジブル・ウーマン))、マイケル・B・ジョーダン(ジョニー・ストーム(ヒューマン・トーチ))、ジェイミー・ベル(ベン・グリム(ザ・シング))、トビー・ケベル(ヴィクター・フォン・ドゥーム(ドクター・ドゥーム)) 【マーベル・シネマティック・ユニバースシリーズ】 (ヒーローアクション)◇アイアンマン(マーベル・シネマティック・ユニバース第1作)/2008 5/2(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ジョン・ファヴロー 出演:ロバート・ダウニー・Jr(トニー・スターク / アイアンマン) (ヒーローアクション)インクレディブル・ハルク(マーベル・シネマティック・ユニバース第2作)/2008 6/13(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ルイ・レテリエ 出演:エドワード・ノートン(ブルース・バナー / ハルク)、リヴ・タイラー(ベティ・ロス) (ヒーローアクション)アイアンマン2(マーベル・シネマティック・ユニバース第3作)/2010 4/26(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ジョン・ファヴロー 出演:ロバート・ダウニー・Jr(トニー・スターク / アイアンマン) (ヒーローアクション)マイティ・ソー(マーベル・シネマティック・ユニバース第4作)/2011 5/16(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:ケネス・ブラナー 出演:クリス・ヘムズワース(ソー)、ナタリー・ポートマン(ジェーン・フォスター)、トム・ヒドルストン(ロキ) (ヒーローアクション)キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー(マーベル・シネマティック・ユニバース第5作)/2011 7/22(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:ジョー・ジョンストン 出演:クリス・エヴァンス(スティーブ・ロジャース / キャプテン・アメリカ) (ヒーローアクション)アベンジャーズ(マーベル・シネマティック・ユニバース第6作)/2012 5/4(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ジョス・ウェドン 出演:ロバート・ダウニー・Jr(トニー・スターク / アイアンマン)、クリス・エヴァンス(スティーブ・ロジャース / キャプテン・アメリカ)、マーク・ラファロ(ブルース・バナー / ハルク) (ヒーローアクション)アイアンマン3(マーベル・シネマティック・ユニバース第7作)/2013 4/26(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:シェーン・ブラック 出演:ロバート・ダウニー・Jr(トニー・スターク / アイアンマン) (ヒーローアクション)マイティ・ソー/ダーク・ワールド(マーベル・シネマティック・ユニバース第8作)/2013 10/30(仮評価:4.0以下)原作:マーベルコミックス 監督:アラン・テイラー 出演:クリス・ヘムズワース(ソー)、ナタリー・ポートマン(ジェーン・フォスター)、トム・ヒドルストン(ロキ) (ヒーローアクション)キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー(マーベル・シネマティック・ユニバース第9作)/2014 3/13(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:アンソニー&ジョー・ルッソ 出演:クリス・エヴァンス(スティーブ・ロジャース / キャプテン・アメリカ)、スカーレット・ヨハンソン(ナターシャ・ロマノフ / ブラック・ウィドウ)、セバスチャン・スタン(ジェームズ・"バッキー"・バーンズ / ウィンター・ソルジャー)、アンソニー・マッキー(サム・ウィルソン / ファルコン) (ヒーローアクション)ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー(マーベル・シネマティック・ユニバース第10作)/2014 8/1(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ジェームズ・ガン 出演:クリス・プラット(ピーター・クイル / スター・ロード)、ゾーイ・サルダナ(ガモーラ)、デイヴ・バウティスタ(ドラックス)、ヴィン・ディーゼル(グルート)、ロケット (ヒーローアクション)アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン(マーベル・シネマティック・ユニバース第11作)/2015 5/1(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:ジョス・ウェドン 出演:(過去作続投、俳優名略)アイアンマン、ソー、ハルク、キャプテン・アメリカ、ブラック・ウィドウ、ホークアイ、スカーレット・ウィッチ、ファルコン (ヒーローアクション)アントマン(マーベル・シネマティック・ユニバース第12作)/2015 6/29(仮評価:4.5)原作:マーベルコミックス 監督:ペイトン・リード 出演:ポール・ラッド(スコット・ラング / アントマン) (ヒーローアクション)シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ(マーベル・シネマティック・ユニバース第13作)/2016 5/6(仮評価:4.5)原作:マーベルコミックス 監督:アンソニー&ジョー・ルッソ 出演:(過去作続投、俳優名略)<チーム・キャプテンアメリカ>キャプテン・アメリカ、ウィンター・ソルジャー、ホークアイ、スカーレット・ウィッチ、ファルコン、アントマン 出演:(過去作続投、俳優名略)<チーム・アイアンマン>アイアンマン、ブラック・ウィドウ、ウォーマシン、ヴィジョン 出演:(新規)チャドウィック・ボーズマン(ティ・チャラ / ブラックパンサー)、トム・ホランド(ピーター・パーカー / スパイダーマン) (ヒーローアクション)ドクター・ストレンジ(マーベル・シネマティック・ユニバース第14作)/2016 11/4(仮評価:4.5)原作:マーベルコミックス 監督:スコット・デリクソン 出演:ベネディクト・カンバーバッチ(スティーヴン・ストレンジ / ドクター・ストレンジ) 【その他】 (ヒーローアクション)◇ハルク/2003 6/17(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:アン・リー 出演:エリック・バナ(ブルース・バナー/ハルク)、ジェニファー・コネリー(ベティ・ロス) (ヒーローアクション)◇ゴーストライダー/2007 2/16(仮評価:4.5)原作:マーベルコミックス 監督:マーク・スティーヴン・ジョンソン 出演:ニコラス・ケイジ(ジョニー・ブレイズ/ゴーストライダー)、エヴァ・メンデス(ロクサーヌ・シンプソン) (ヒーローアクション)ゴーストライダー2/2012 2/17(仮評価:4.25)原作:マーベルコミックス 監督:マーク・ネヴェルダイン、ブライアン・テイラー 出演:ニコラス・ケイジ(ジョニー・ブレイズ/ゴーストライダー)、ヴィオランテ・プラシド(ナディア)
https://w.atwiki.jp/lovemanga/pages/50.html
コミックフラッパーの最新情報 @comic__flapper からのツイート となりの関くん
https://w.atwiki.jp/choujuugiga/pages/41.html
ギャラリーフェイク 06(ぎゃらりーふぇいく) 詳細 ギャラリーフェイク 五爪☆(ごそう)☆の龍 (6) (ビッグコミックス) 作者 細野不二彦 ジャンル 青年漫画 出版社 小学館 (1995/06) ISBN-13 978-4091830265 価格 本体485円+税 内容 窓際の番人 説明文 黄金郷への誘い(前編) 説明文 黄金郷への誘い(後編) 説明文 二人の嫌われ者 説明文 五爪の龍 説明文 上海の青銅 説明文 呉越相愛 説明文 ピカソの鳥 説明文 縄文土面 説明文 この本の感想をお聞かせください。 名前 コメント すべてのコメントを見る この本は気に入りましたか? 選択肢 投票 はい (1) いいえ (0)
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/692.html
星空のコミックガーデン D3パブリッシャーより2008.9.11発売のDS用ソフト 主人公の職業は漫画家な、恋愛乙女ゲー
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5792.html
トップページ 【北朝鮮】 ■ 核実験=北朝鮮製とは限らない 「陽光堂主人の読書日記(2013.2.12)」より / 北朝鮮で3回目の核実験が行われたようです。昨年12月12日に「人工衛星の打ち上げ」として長距離弾道ミサイルの発射実験を行なっていますから、この国は「12」という数字が好きなようです。 北朝鮮は昨日、米国と中国に対し、核実験の実施を通告していたと報じられていますが、我国はともかく、ロシアにも知らせなかったのでしょうか? 米国は速やかに日本に知らせてきたとされていますが、我国政府が事前に把握していた様子はありません。直前に知らされたのではないでしょうか? 普通に考えれば北朝鮮には核実験する技術などないので、米国などから技術と資材の提供を受けて行った可能性があります。場所だけ貸した疑いが高いのです。この国は、イギリスやイスラエルといった核兵器所有国と交流していますから。 オバマ大統領はどういう訳かノーベル平和賞を受賞していますが、これまで4度の未臨界核実験を行なっています。しかし、未臨界実験では心許ないので、どこかで地下核実験を行う必要がありますが、さすがに国内で行う訳には行きません。そこで北朝鮮に頼んだのではないでしょうか? (「新ベンチャー革命」においてもそう推測されています) 北朝鮮が核実験を強行したことにして極東の緊張を高めれば、米軍のプレゼンスが維持でき、日韓にも高額で役に立たない兵器を買わせることができます。予算が削られて青息吐息の米軍需産業にとって、万々歳の展開です。一番割りを食うのはもちろん、日韓の国民です。 尖閣で対立をエスカレートさせ過ぎて落とし所を探っている日中両政府にとっても、北朝鮮に矛先が向けば、事態を沈静化させることができます。金正恩様々というところで、役に立つ「お敵様」はこれで当分安泰です。 ーーーーーーーーーー ■ 貧乏国・北朝鮮が単独で核実験できるほど核技術開発は甘くない:その背後関係を読まないとわれら国民は大損する! 「新ベンチャー革命(2013.2.11)」より / 4.核実験:北朝鮮が単独でできるほど簡単ではない 軍事用核技術の開発は各国軍事勢力にとってもっとも関心の高い軍事技術開発ですが、軍事用核技術開発に核実験は必須です、核実験なしの核技術開発はあり得ません。しかも、核実験を実行するには高度の技術開発力が求められます、その意味で、あの貧乏国・北朝鮮が単独で核実験できると考えるには無理があります。この素朴な疑問を日本のマスコミは決して取り上げず、ただひたすら、北朝鮮核危機を煽るのみです。 つまり、北の核実験は高度の核技術を有する勢力の協力が不可欠です。本ブログでは、その協力者こそ、米戦争屋ネオコン(イスラエル軍部やモサドや英国MI6を含む)ではないかと考えます(注12)。ちなみに、北朝鮮はMI6をもつ英国と国交チャネルを開いていますから、そのルートでいくらでも核技術協力を得られるのです。 【人工地震】 / 【北朝鮮】 ■ 北朝鮮が、核爆発によって「人工的な地震」が発生することを証明してくれたようです 「属国離脱への道(2013.2.12)」より / 米、イスラエルとともに悪の枢軸の一角を形成する北朝鮮が3度目の核実験。 この核実験によって、北朝鮮では「人工的な地震」が観測されたそうです。 さて、この「人工的な地震」の地震波は公開されないのでしょうか。マスコミの皆さん。 【抗癌剤】 ■ 抗がん剤は、実は増癌剤だった 「日本を守るのに右も左もない(2013.2.11)」より / 皆さんこんにちは。寒さも厳しい折ですが、いかがお過ごしでしょうか? 今回紹介するのは、抗癌剤がマスタードガス(毒ガス)から作られた発癌性物質であることは説明書にも書いてある常識だった、という衝撃的な事実です。抗がん剤治療を受けると、免疫力が弱くなり、他の感染症などにかかりやすくなってしまうことは、皆さんもよくご存知だと思います。映画などでも、がんとの闘病の様子がよく描かれていたりして、一生懸命生きようとする姿に涙を誘われたりします。 しかし、実は抗がん剤治療では患者を救うどころか、がんを悪性化させるだけなのです。 デイリー ルーツファインダーさんの記事「抗癌剤がマスタードガスから作られた発癌性物質であることは説明書にも書いてある常識だった。」より引用します。 +引用記事 今や日本人の死因の第1位となっている癌の治療について、こちらの医師のページ(注:現在は削除されています)に記載されているアメリカ議会 ガン問題調査委員会「OTA」(Office of Technology Assessment)レポートによると、現在の癌の抗癌剤による通常療法は 「抗ガン剤・多剤投与グループほど”命に関わる副作用”は7~10倍」 「腫瘍が縮んでも5~8ヶ月で再増殖」 「多剤投与グループは腫瘍は縮んでも生存期間が短い」 「腫瘍を治療しないほうが長生きする」・・・・と現代の治療”常識”を覆す治験結果が記されており、さらには「抗ガン剤では患者は救えない」「投与でガンは悪性化する」と結論している。 この結果をOTAが重視して、88年にガン問題調査委員会が組織されて、通常療法と非常療法(代替(だいたい)療法)の比較が行われました。ここで述べられている非通常療法とは食事・栄養・免疫・自然食・精神療法により身体の抵抗力を高めて、自然に治そうという考え主体の治療法です。 その結果・・・非通常療法の方が副作用無く治癒率が高いという結論になったのです。アメリカ国立ガン研究所(NCI)は現行の治療には数十余年で見るべき進歩がない。政府はNCIへの研究補助費に疑問を投げて、国民のためのガン治療をしているとは言い難いとまでNCIの責任を追及しているのです。 追い打ちをかけるように会計検査院(General Accounting Office)の87年の調査報告書では、NCIへの予算がガン患者の生存率に寄与していないという報告まであげているのです。 (OTAレポートの後に、抗ガン剤が「増ガン剤」になるという問題は1988年(平成元年)の日本癌学会大会でも大きな問題となり、本家NCIでも同年に通常療法による癌治療が新たなガンを生むことを3000頁もの報告書「ガンの病因学」で認めているのです。 1988年のNCIリポート『ガンの病因学』で15万人の抗ガン剤治療を受けた患者を調べた結果、抗ガン剤は、ガンを何倍にも増やす増ガン剤だと断定している。」 なんと抗癌剤は実は増癌剤だというのか! 抗癌剤の副作用情報を確認してみると。 (※ ここに表が入っているのだが、ここでは略) ちゃんと二次発癌と書いてある。 抗癌剤が増癌剤であることは薬の添付文書、説明書であるインタビューフォーム、薬の辞典なども書いてある常識だったのだ。 一番上の抗癌剤はナイトロジェンマスタードと書いてある。 もしかして、ベトナム戦争で枯葉剤としてまかれ、多くの癌や奇形を出したマスタードガスに関係するのかと思い調べてみると、上の表の1行目のナイトロジェンマスタードや2行目のシクロホスファミドについて塩野義製薬の以下の説明を見つけた。 (中略) なんと抗癌剤は本当に発癌性物質のマスタードガスから作られていた。 シクロホスファミドとマスタードガスの化学式の配列を見比べたら、シクロホスファミドはマスタードガスに殺虫剤や農薬や神経ガスに使うPのリンを付け足したものであであり、シクロホスファミドの致死量は1500mg。これはマスタードガスと同じであり、シクロホスファミドはマスタードガスと同等の毒物であることがわかる。 シクロホスファミドは日本で一番使用量の多い抗癌剤だそうだが、万有製薬の提供する以下の情報では、抗癌剤の近くで作業するだけでも、不妊、流産、先天性障害、白血病、癌等を引き起こす可能性があるという。 (中略) ハーバード大学医学部のアイゼンバーグ博士の1990年度調査によると、アメリカでは教育があり収入が高い人ほど抗癌剤による療法を避け、代替療法を選んでいるという。 抗癌剤がマスタードガスと同等のものであるとわかればさもありなんだ。 「ハーバード大学医学部のアイゼンバーグ博士の1990年度調査によると、アメリカではプライマリケアの医者に行く訪問回数推計では、一般の医者に行った回数は、年間3.88億回に対し、代替医療の訪問回数は、4.25億回と、代替医療に行く人の数が多くなっています。代替医療への自費出費額(1.03百億ドル)は病院への自費出費額(1.28百億ドル)に、ほぼ追いつき、全米医師への自費出費(2.35百億ドル)の半分に迫っています。症状別の使用比率では、例えば腰痛の36%の人が代替医療に行っています。アメリカの国民の3分の1の人が、代替医療行っています。また、教育のある人ほど、収入のある人ほど、代替医療に行っています。これらのデータは米国民が代替医療を選んだことを意味しています。このアイゼンバーグレポートは全米に衝撃を与えました。」 / このような事実が明らかにされないまま、医療行為が行われているなんて恐ろしいですね。ぜひ拡散をお願いします。 【日本経済】 ■ あーあ、言っちゃったよ・・・3月末13000円を目指す 「人力でGO(2013.2.12)」より / あーあ、言っちゃたよ・・・。 あんた、○○? ■ 現役大臣が具体的数字を挙げて株価を煽るなんて ■ 安倍内閣は円相場も実際の数字を挙げた発言が目立ちますが、 今度は甘利経済再生担当大臣が、具体的株価とその達成時期を口にしてしまいました。 これは、アウトですね。 株価操作と受け取られかねない発言です。 現在の相場を見ていれば、3月末に13000円という 薄っすらとした目標数値は透けて見えます。 外資にしてみれば、株価が12000円を超えたあたりから、 どこで売ろうかとの探りあいになる訳ですが、 甘利発言で、ハードルが上がった感じがします。 これで、安心して高値で売り抜けられる下地が出来ました。 日本人の特に最近株式投資を始められた方は、 13000円までは安心と受け取るでしょうから、 12500円を株価が超えても、個人投資家は売りに転じません。 多分、12000円を超えた頃から、 各メディアが、「日本経済は本格回復に!!」などと煽りまくるはずですから、 世間の大多数の人は、3月末を前に株価が下がるなどと考えもしません。 しかし、永年株式投資をされている方は、 3月末の恒例行事をご存知ですから、慎重になられているでしょう。 ■ 不気味なアメリカの沈黙 ■ いずれにしても、株価高騰の背景は急激な円安にあります。 本来はアメリカ政府から牽制が入るはずですが、 不気味な事に、今の所円安を容認しています。 (※ 以下、ブログ本文を。) 【公共投資】 ■ 「コンクリートから人へ」とは何だったのか? 「三橋貴明オフィシャルブログ(2013.2.12)」より / もはや一刻の猶予もありません。 『高校生が通過中、国道上のつり橋のワイヤ切れる』 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20130210-OYT1T00661.htm 10日午前10時半頃、浜松市天竜区水窪町奥領家の国道152号上にかかる鉄製の歩行者用つり橋「第一弁天橋」(地上約6メートル)で、橋を支えているワイヤケーブル2本のうち1本が切れ、橋の一部が大きく傾いた。 (※ 中略) / すでに現在の日本は、荒廃するアメリカならぬ「荒廃する日本」の扉を開けたと判断して構わないでしょう。80年代の「荒廃するアメリカ」の時代には、まさに上記のような事故が多発したのです。理由は、今さら書くまでもないですが、1930年代のニューディール政策で整備したインフラストラクチャーのメンテナンスを怠ったためです。 あるいは、最近のアメリカやイギリスなど、主要国(日本を除く)が公共投資を積み増していっているのは、「荒廃する~」を回避するためでもあるわけです。(アメリカの公共投資によるインフラ整備は、30年代と60年代に集中しています) 翻って我が国は、「コンクリートから人へ」というバカげたスローガンを掲げる政党が政権の座に就いてしまうほど、国民に危機感が無く、いや、それどころか国土の基盤を整備してくれる土木企業、建設企業を「悪者化」し、 「公共事業を増やしても、土建業者を儲けさせるだけだ」 などと、ルサンチマン丸出しの暴論を叫び、自らの生活基盤、経済基盤をボロボロにしてきたのです。 (※ 中略) / 荒廃する日本が来るのではありません。すでに荒廃する日本が始まっているのです。 各地でインフラが崩壊を始め、2011年3月11日という日を経験したにも関わらず、日本には未だに公共投資、公共事業を否定する「輩」が少なくありません。わたくしが上記の事実を並べ立て、 「日本は公共投資を増やさなければ、国民の生命が危険にさらされるのです」 と主張すると、 「公共投資は土建屋を潤すだけだ! ムダだ!」 「古い自民党の復活だ」 「地震や事故にかこつけて、公共投資拡大を正当化しようとするなど我田引水もいいところだ」(本当にこう言われた) などと、思わずこめかみが切れそうになる反論をしてくる連中が実際に存在します。 我田引水って・・・・。土建業者でもなければ、政治家でもないわたくしが、 「公共投資を増やすべきだ」 と語って、一体どこの田んぼに水を引くことになるのでしょうか? 自慢ですが、わたくしは「バック」とやらは何もない、ただの一般人でございます。(ちなみに、よく誤解されますが、 別に自民党が「バック」にいるわけでもありません。自民党の一部の政治家の方々と仲よくさせて頂いていることは認めますが) (※ 後略) 【日本の財政】 ■ Killing Is My Business 「独りファシズム(2013.2.10)」より / 92兆円という過去最大規模の予算が公開されたのだが、それが常態化した国家予算の秘匿行為であることは語るまでも無い。 実効予算は270兆円を上回る特別会計なのであり、単式簿記という前近代的な会計システムにより使途明細の遡及など不可能であり、旧ソビエト連邦と全く同様にブラックボックス化されていることは繰り返し叙述したとおりだ。 そもそもメディアが伝える一般会の内訳には官吏の給与、福利厚生、独立行政法人や公益法人など外郭団体への補助金、厚労省、農水省、国交省などの地方出先機関の維持費、財政投融資(年金、郵貯からの借り入れ)の償還費などは全く記載されていないのだが、これら官製部門のコストだけで92兆円を上回ることは明らかだろう。 利払い金が国税の50%に拮抗する20兆円規模に膨張しながら、さらに170兆円ベースの公債発行を継続しようというのだから、財政規律は腐敗から錯乱の領域に達している。 (※ 以下略、ブログ本文で。) 【ジョン・ケリー】 ■ ジョン・ケリーが新国務長官となり、アジアについてどういう人物が担当になるか 「古村治彦の酔生夢死日記(2013.1.10)」より (※ 前略) / ジョン・ケリーがどのような人物を対アジアの最前線に投入してくるか、大変興味があるところだ。ヒラリーの辞任に合わせて、これまで対アジア外交の最前線にいた、カート・キャンベル(Kurt Campbell)国務次官補も辞任すると見られている。キャンベル次官補は、鳩山由紀夫総理(当時)を馬鹿者の意味である「ルーピー(loopey)」と呼んだことがばれたことでも知られている。キャンベルの後任は誰か、これは日本にとって重要である。 (※ 中略) ケリーはおそらく、ヒラリーが敷いた、ネオコンとの親和性が高い介入主義(Interventionism)の外交路線を少しずつ転換していくだろう。しかし、アジア回帰(Pivot to Asia)を掲げ、アジアにおける主導権と中国に対するけん制をも狙っている。その目的に適した人材がマイケル・シファーなのか、ダニエル・ラッセルなのかということが決め手となるだろう。オバマ政権のアジア回帰路線を決定したのは、トマス・ドニロン(Thomas Donilon)国家安全保障担当大統領補佐官(Assistant to the President for National Security Affairs)であった。ドニロンとケリーとの間が悪くなければ、ホワイトハウスの意向を良く知る人物として、ダニエル・ラッセルが国務次官補に任命されることになるだろう。 シファーがなるか、ラッセルがなるか、その決定によって、これから4年間のアメリカの対アジア、対日本政策の輪郭が少しは分かるようになるだろう。 【Video Game Orchestra】 / 【ゲーム音楽】 ★ 日本の才能がまた世界を沸かせている 盛り上がるゲーム音楽市場 「msn.産経ニュース(2013.2.12)」より / 禁じられた遊び、ウエスト・サイド物語、サウンド・オブ・ミュージック、ロッキー。名作映画からは数々の素晴らしい映画音楽が誕生した。(フジサンケイビジネスアイ) 映画音楽は、映画の上映期間が過ぎた後も長く、われわれを楽しませてくれる。つまり、映画音楽は映画よりプロダクトライフが長い。 同じことが、ゲームにもいえる。ファイナルファンタジーやドラゴンクエストなどビデオゲームから誕生したビデオゲームミュージックという新しいジャンルの音楽商品が、今、デジタル世代の圧倒的支持を得て音楽の新市場を形成中である。 ビデオゲーム音楽だけを演奏するコンサートは米国で大変な盛り上がりをみせている。その名も「ビデオゲーム・オーケストラ」という新しい人気アーティスト集団も誕生した。 ビデオゲーム市場での日本のシェアは圧倒的。日本のアーティストが作曲しプログラムしたビデオゲーム音楽も、完成度の高い新たな現代音楽として世界中の音楽界が注目している。 +... この新ジャンルに着目し、「ビデオゲーム・オーケストラ」を結成して米国を中心にビデオゲーム音楽界を引っ張っているのは、才能あふれる沖縄出身の若き日本人ミュージシャンである。音楽界の革命とも言うべきこの現象をリードしているのは、日本人なのだ。 その若者とは高校を中退してアメリカに渡り、名門バークリー音楽大学、ボストン音楽院を卒業し、現在ボストンを中心に活躍中のギタリスト兼作曲家、仲間将太氏だ。自身が熱烈なゲームファンという仲間氏は、日本で生まれたゲーム音楽の文化をアメリカで開花させ、米国はもとより昨年は中国ツアーも成功させた。 アナログ世代が「ロッキーのテーマ」を聞くと、血だらけでリングに立つシルベスター・スタローンの姿を思い浮かべるように、ビデオゲーム世代はゲーム音楽を聴くと、ゲームのキャラクターが大活躍するクライマックスシーンを思い浮かべる。毎日ゲームで遊んだのだろうから、その分、音楽も無意識に耳に入り脳に刷り込まれているはずだ。彼らがゲーム音楽と一緒に過ごした時間は、とても映画音楽の比ではない。 世界のゲーマーにとっての魂の曲が、フルオーケストラにロックバンド、大合唱団が加わり、小澤征爾氏もタクトを振ったボストン・シンフォニーホールで演奏された。ホールを埋めたデジタル世代が興奮して立ち上がり、ブラボーの声がこだまする。想像するだけで楽しい。 映画音楽と同様、ビデオゲーム音楽は確実に音楽市場の一角を占めつつある。メード・イン・ジャパンのプロダクトがまた、グローバルプロダクトになる瞬間を迎えている。 日本発の新しいコンテンツ文化として、ゲーム音楽が世界に広がり始めている。それは、日本の若い衆の才能がまた一つ、世界に広がるということである。(実業家 平松庚三) .
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5998.html
コミックシティ福岡26 2011年05月22日(日) 福岡県 福岡Yahoo!JAPANドームにて開催 サークル名 CD名 村里翔太の音楽堂? 星のスペクトラム?